“不朽之人”
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
“不朽之人” | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
身穿奢华但残破的甲胄,来历不明的战士。战士兀自前行,手中捧着沙土,不会给予任何人回应。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
SS | S+ | A | E | ||||
能力 | |||||||
·平时不攻击,受到攻击时反击 ·范围内有我方干员撤退或被击倒时自身回复一定比例生命值 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
身穿奢华但残破的甲胄,来历不明的战士。战士兀自前行,手中捧着沙土,不会给予任何人回应。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
900000 | 4500 | 1000 | 0 | 7.0 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.5 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
自身持有缴械,被阻挡时/解除阻挡20s内/受到伤害20s内获得缴械免疫 每秒尝试追踪1.5半径内的我方单位,优先追踪部署于地面,最后部署的我方单位 ※受到伤害时追踪伤害来源为生息演算模式的通用效果,并非敌人本身的能力 自身周围半径1.5范围内有我方干员离场时,治疗自身最大生命值2%的生命值 近战攻击造成攻击力100%物理伤害;远程攻击仅攻击部署于高台的我方单位,造成攻击力40%物理伤害 |
敌人模型