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圣徒卡门
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 圣徒卡门 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
伊比利亚唯一健在的圣徒,年龄已超常人所及。伊比利亚的延生秘术并非毫无代价,但即使失去神智,他仍谨记自己的职责与敌人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·携带弹药时变为远程攻击并造成高额物理伤害,弹药上限:3 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
圣徒卡门
-无种类-
即使失去神智,他仍谨记自己的职责,消耗弹药可造成极高物理伤害;换弹被打断会晕眩数秒;
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命50000
攻击力1200
防御力400
法术抗性20
移动速度0.5
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 1.8
重量4
基础嘲讽等级 0
目标价值 5
异常抗性沉默
技力槽3/3 自动回复[0.0 SP/s]
SKILLS
技能
关于技能
手炮
[初始模式]
[初始模式]
001
仅被阻挡时或攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
对目标造成攻击力200%的物理伤害
弹道击中目标时,若圣徒卡门自身技力为空,则切换至近战模式
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
每35s检查自身技力,若技力为空,则切换至装弹模式
初始模式:不进行普通攻击
装弹模式:自缚,不进行普通攻击,期间若技能被打断则切换至初始模式(技力为空时改为切换至近战模式)并获得10s晕眩
近战模式:可以进行阻挡攻击,造成近战途径伤害
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圣徒卡门 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
即使失去神智,他仍谨记自己的职责,消耗弹药可造成极高物理伤害;换弹被打断会晕眩数秒; | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1200 | 400 | 20 | 1.8 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 3/3,自动回复(0.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 手炮 [初始模式] |
0 0 |
1 | 仅被阻挡时或攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 对目标造成攻击力200%的物理伤害 弹道击中目标时,若圣徒卡门自身技力为空,则切换至近战模式 | ||||
| 装弹 [装弹模式] |
0 0 |
/ | 技能触发时获得装弹Buff:延迟2s后回复1点技力,回复至自身技力上限时切换至初始模式 ※受晕眩/无法行动/沉睡/冻结/浮空影响时,装弹Buff立即解除 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 显示自身的技力条(对应剩余弹药数量) 每35s检查自身技力,若技力为空,则切换至装弹模式 初始模式:不进行普通攻击 装弹模式:自缚,不进行普通攻击,期间若技能被打断则切换至初始模式(技力为空时改为切换至近战模式)并获得10s晕眩 近战模式:可以进行阻挡攻击,造成近战途径伤害 | |||||||
敌人模型
