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“复仇者”
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如需了解作为精英级敌人登场的“复仇者”,您也可以查阅复仇者页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “复仇者” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
曾经遭遇过的整合运动干部,使用令人印象深刻的炙热长刀进行攻击。那个曾在59区废墟被你击败的劲敌,将重新出现在你面前,划出复仇的烈焰。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “复仇者” | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
曾经遭遇过的整合运动干部,使用令人印象深刻的炙热长刀进行攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 23000 | 800 | 650 | 60 | — | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.65 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 沉睡 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 冲锋 | 0 5 |
/ | 仅自身未被阻挡且存在符合条件的可选目标时可触发: 选择3.0半径内位于自身下个检查点前的后续路径上(包含自身当前所在地块)的距离自身最近的我方单位,将其所在地块中心设置为自身下一检查点 技能使用成功后,自身移动速度+200%,持续4.5s ※重生后:此技能释放的动画动作期间免疫晕眩 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 生命值不高于50%时:攻击力+180%,受到的物理/法术伤害-0% 首次被击倒后进行持续5s的重生,恢复50%生命值,并获得0s无敌 | |||||||
敌人模型
