家族角头
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
家族角头 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
家族分部的领导者,德高望重,在家族中有不小的威势。传闻说他武器从不离身,但谁都不知道他把武器藏在了哪里,总不可能在雪茄里吧。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 精英 | 近战 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
B | B | B | B | ||||
能力 | |||||||
·范围内有敌方单位被击倒时,使血债账款增加 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
范围内有敌方单位被击倒时,使“血债账款”增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
7500 | 500 | 500 | 25 | 2.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.7 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
自身1.8半径范围内有敌人死亡时(包括自身),“血债账款”增加40(可叠加) |
敌人模型