“睚”
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“睚” | |||||||
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巨兽“睚”的代理人。据司岁台古卷记载,千年前炎国所围猎的巨兽之一“睚”,拥有“裁错春秋”的神奇能力。伤口永难愈合,祂舔舐着屈辱、愤怒与不解......祂回到了熟悉的炎土。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B | C | A | ||||
能力 | |||||||
·在经过的地块生成“无念之冬”,“无念之冬”持续召唤敌人 第一形态 ·【春生】被阻挡时召唤蜃景,在经过的地块生成“无念之冬”,一段时间后未被击败则“睚”传送到蜃景的位置 第二形态 ·攻击范围扩大,攻击变为远程攻击 ·获得近地悬浮 ·【秋荣】在场上召唤妄境,妄境在经过的地块生成“无念之冬”,拥有和“睚”相似的能力。“睚”被击败时,妄境死亡;妄境死亡时,“睚”丢失部分最大生命值 ·【裁剪春秋】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害,随后交换位置和行进路线 ·【天地如自】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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巨兽“睚”的代理人。据司岁台古卷记载,千年前炎国所围猎的巨兽之一“睚”,拥有“裁错春秋”的神奇能力。伤口永难愈合,祂舔舐着屈辱、愤怒与不解......祂回到了熟悉的炎土。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
65000 | 600 | 450 | 50 | 5.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.3 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
春生 [第一形态] |
0 | 25 | 冷却/秒 | 仅被阻挡且场上不存在蜃景时可触发:以自身路径在自身位置召唤1只蜃景 蜃景拥有近地悬浮,其在18秒后没有被击倒的场合,将自身传送至该蜃景的位置 | |||
秋荣 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 在场上以预设位置与路径召唤1只妄境 妄境拥有和“睚”相似的能力,自身退场时场上的妄境随之死亡 | |||
裁剪春秋 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 令自身和场上的妄境对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害 随后交换自身和场上妄境的位置与路径 | |||
天地如自 [第二形态] |
0 | 15 | 冷却/秒 | 令自身和场上的妄境对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
自身免疫失衡免疫 进入不含“无念之冬”的常规地块(非“玉门天灾工事”)时,0.5s内随机延迟后在地块中心召唤1只“无念之冬” 第一形态 仅进行近战攻击 第一形态被击倒后进行持续15s的重生,恢复100%生命值;重生开始时,清除场上所有蜃景 重生结束时,进入第二形态,释放当前波次,并获得4s无敌 第二形态 进入第二形态时,强制触发技能【秋荣】,随后强制触发技能【裁剪春秋】 攻击半径3.5,获得近地悬浮 自身生命值首次低于25%,且场上存在妄境时,强制触发技能【裁剪春秋】 妄境退场时:①自身不处于消失状态时,受到相当于自身最大生命值35%的真实伤害 ②自身处于消失状态时,流失自身最大生命值35%的生命值 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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巨兽“睚”的代理人。据司岁台古卷记载,千年前炎国所围猎的巨兽之一“睚”,拥有“裁错春秋”的神奇能力。伤口永难愈合,祂舔舐着屈辱、愤怒与不解......祂回到了熟悉的炎土。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
85000 | 800 | 550 | 50 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.3 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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春生 [第一形态] |
0 | 25 | 冷却/秒 | 仅被阻挡且场上不存在蜃景时可触发:以自身路径在自身位置召唤1只蜃景 蜃景拥有近地悬浮,其在18秒后没有被击倒的场合,将自身传送至该蜃景的位置 | |||
秋荣 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 在场上以预设位置与路径召唤1只妄境 妄境拥有和“睚”相似的能力,自身退场时场上的妄境随之死亡 | |||
裁剪春秋 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 令自身和场上的妄境对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害 随后交换自身和场上妄境的位置与路径 | |||
天地如自 [第二形态] |
0 | 15 | 冷却/秒 | 令自身和场上的妄境对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
自身免疫失衡免疫 进入不含“无念之冬”的常规地块(非“玉门天灾工事”)时,0.5s内随机延迟后在地块中心召唤1只“无念之冬” 第一形态 仅进行近战攻击 第一形态被击倒后进行持续15s的重生,恢复100%生命值;重生开始时,清除场上所有蜃景 重生结束时,进入第二形态,释放当前波次,并获得4s无敌 第二形态 进入第二形态时,强制触发技能【秋荣】,随后强制触发技能【裁剪春秋】 攻击半径3.5,获得近地悬浮 自身生命值分别首次低于70%和30%,且场上存在妄境时,强制触发技能【裁剪春秋】 妄境退场时:①自身不处于消失状态时,受到相当于自身最大生命值35%的真实伤害 ②自身处于消失状态时,流失自身最大生命值35%的生命值 |
敌人模型