“无念之冬”
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
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“无念之冬” |
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能力 |
— |
出场关卡 |
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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【幻境】地块每隔一段时间会生成一个敌人,敌人自动寻路最近的蓝门;【幻境】持续一段时间后消失 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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非首要目标;无敌,不可阻挡,无法移动,孤立,不进行普通攻击 自生成起每30s召唤1只敌人,持续121s后自身退场 生成敌人时从6种预设中选择1种生成(通常情况下有2/3的概率生成谛兽,1/3的概率生成山海众传令手);其会被配置以距离生成位置最近的保护目标点为终点的路径 |