“无念之冬”
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这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
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| “无念之冬” 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() SH17 |
没有描述。 | ||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
— | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| “睚”,蜃景,妄境 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “无念之冬” | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
【幻境】地块每隔一段时间会生成一个敌人,敌人自动寻路最近的蓝门;【幻境】持续一段时间后消失 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | — | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.0 | 0.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非首要目标;无敌,不可阻挡,无法移动,孤立,不进行普通攻击 自生成起每30s召唤1只敌人,持续121s后自身退场 生成敌人时从6种预设中选择1种生成(通常情况下有2/3的概率生成谛兽,1/3的概率生成山海众传令手);其会被配置以距离生成位置最近的保护目标点为终点的路径 |
