沙洲遗闻/敌袭记录

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走卒

走卒敌袭 1

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 逐腐兽.png
逐腐兽 14 精英 0 12000 550 150 20 1.8 2 1.4 1

头像 敌人 疯狂的逐腐兽.png
疯狂的逐腐兽 4 精英 0 16000 700 200 20 1.8 2 1.4 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽战士.png
萨卡兹枯朽战士 42 普通 0 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 60 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 2

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 高能源石虫.png
高能源石虫 27 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 31 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 58 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 3

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 乌萨斯突击者.png
乌萨斯突击者 24 精英 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 1

头像 敌人 欺凌者.png
欺凌者 13 精英 0 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 37 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 4

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 守墓石像.png
守墓石像 14 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 14 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 5

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹穿刺手.png
萨卡兹穿刺手 35 精英 0 6000 450 150 40 4 3 0.25 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 35 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 6

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 荒地鼷兽.png
荒地鼷兽 45 普通 0 3000 400 120 10 2 0 1.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 45 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 7

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 变异岩蛛.png
变异岩蛛 44 普通 0 2500 360 200 0 1.5 1 1.1 1

头像 敌人 变异岩蛛α.png
变异岩蛛α 50 普通 0 3500 410 200 0 1.5 1 1.1 1

头像 敌人 畸变赘生物.png
畸变赘生物 0 普通 0 1000 150 0 0 2 0 1.9 1

头像 敌人 畸变恶性瘤.png
畸变恶性瘤 0 普通 0 1500 200 0 0 2 0 1.9 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 94 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 8

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池方阵战士.png
深池方阵战士 57 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 深池暗影术师.png
深池暗影术师 8 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 65 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 9

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 山海众秘使.png
山海众秘使 4 精英 0 11000 1000 300 20 2.5 3 1.1 1

头像 敌人 山海众连阵者.png
山海众连阵者 25 普通 0 15000 750 1000 35 4 4 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 29 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

走卒敌袭 10

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 宿主重装士兵.png
宿主重装士兵 10 精英 0 10000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 渴血的子裔.png
渴血的子裔 32 普通 0 4000 90 100 0 0.6 0 1.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 42 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

疯狂的“钳钳生风”

不会自然生成,在该存档杀死了过多的岩壳蟹后在驻扎地附近生成该组敌袭,预计5天后抵达驻扎地
其中的“钳钳生风”受到捕猎笼影响后不会产出猎获物,死亡后的掉落物不会被结算。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “钳钳生风”.png
“钳钳生风” 16 精英 0 17000 1300 2500 90 3 3 0.9 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 16 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 粗制赤金50蟹钳20

初期走卒敌袭 1

该组敌袭仅在第3生息日生成,预计3日后抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 10 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 狂暴的猎狗pro.png
狂暴的猎狗pro 8 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 游击队猎犬.png
游击队猎犬 9 普通 0 2900 350 150 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 破阵者.png
破阵者 17 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 44 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

初期走卒敌袭 2

该组敌袭仅在第5生息日固定生成,预计第8生息日抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 潜伏者.png
潜伏者 23 普通 0 2200 300 90 20 2 1 1 1

头像 敌人 狂暴的猎狗pro.png
狂暴的猎狗pro 14 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 游击队传令兵.png
游击队传令兵 5 普通 0 7000 300 120 50 2.7 1 1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 42 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

初期走卒敌袭 3

该组敌袭仅在第10生息日固定生成,预计第14生息日抵达驻扎地;出现时森蚺会有所提示。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 破阵者.png
破阵者 29 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1

头像 敌人 乌萨斯突击者.png
乌萨斯突击者 15 精英 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 1

头像 敌人 提亚卡乌好战者.png
提亚卡乌好战者 10 普通 0 5500 320 380 10 1 2 0.8 1

头像 敌人 沸血骑士团学徒.png
沸血骑士团学徒 10 精英 0 9000 500 800 0 2.3 3 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 64 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

初期走卒敌袭 4

该组敌袭仅在第15生息日固定生成,预计第20生息日抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂化矿脉守卫.png
狂化矿脉守卫 2 普通 0 40000 500 300 10 4 4 0.6 1

头像 敌人 游击队盾卫组长.png
游击队盾卫组长 16 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1

头像 敌人 提亚卡乌卫士.png
提亚卡乌卫士 10 普通 0 3600 380 110 10 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 宿主流浪者.png
宿主流浪者 19 普通 0 11000 650 200 30 3 2 0.65 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 47 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

训练用敌袭

该组敌袭仅在生息演算训练期间会生成,在1天后抵达驻扎地。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 提亚卡乌战士.png
提亚卡乌战士 17 普通 0 2600 290 60 10 1.8 1 0.8 1

头像 敌人 提亚卡乌卫士.png
提亚卡乌卫士 12 普通 0 3600 380 110 10 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 提亚卡乌好战者.png
提亚卡乌好战者 4 普通 0 5500 320 380 10 1 2 0.8 1

头像 敌人 提亚卡乌投矛手.png
提亚卡乌投矛手 2 普通 0 2800 240 100 10 1.3 1 0.8 1.4 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 35 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐

精锐敌袭 1

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 巫术巨像.png
巫术巨像 13 精英 0 150000 3600 800 40 7 5 0.4 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 13 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 2

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂暴宿主士兵.png
狂暴宿主士兵 33 精英 0 20000 1000 200 30 1.3 2 1.2 1

头像 敌人 狂暴宿主组长.png
狂暴宿主组长 12 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 45 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 3

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 灰尾香主.png
灰尾香主 28 精英 0 4000 800 250 20 3.2 2 0.9 1

头像 敌人 特工组长.png
特工组长 12 精英 0 9000 350 230 50 2 2 0.9 1

头像 敌人 倾轧者.png
倾轧者 12 精英 0 25000 1000 1000 30 3.5 4 1.2 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 52 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 4

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 重装防御组长.png
重装防御组长 31 精英 1 15000 700 850 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 屠宰老手.png
屠宰老手 26 精英 0 14000 950 270 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 “都应该砸”.png
“都应该砸” 13 普通 0 20000 550 400 0 5 3 0.7 3.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 70 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 5

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 宿主重装组长.png
宿主重装组长 19 精英 0 16000 800 1000 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 爆破攻坚手组长.png
爆破攻坚手组长 17 精英 0 25000 2200 1000 0 5 4 0.6 1

头像 敌人 游击队盾卫组长.png
游击队盾卫组长 27 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 63 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 6

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 矿脉守卫.png
矿脉守卫 20 普通 0 25000 400 300 10 4 4 0.6 1

头像 敌人 狂化矿脉守卫.png
狂化矿脉守卫 28 普通 0 40000 500 300 10 4 4 0.6 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 48 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 7

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 荒地鼷兽.png
荒地鼷兽 116 普通 0 3000 400 120 10 2 0 1.5 1

头像 敌人 游击队盾卫组长.png
游击队盾卫组长 12 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 128 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 8

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 沸血骑士团精锐.png
沸血骑士团精锐 9 精英 0 13000 650 800 0 2.3 3 0.7 1

头像 敌人 提亚卡乌大巫.png
提亚卡乌大巫 22 普通 0 8000 350 250 80 4 3 0.8 2.5 1

头像 敌人 提亚卡乌好战者.png
提亚卡乌好战者 26 普通 0 5500 320 380 10 1 2 0.8 1

头像 敌人 翠梦使者.png
翠梦使者 20 普通 0 9500 430 350 10 2 6 0.8 1.4 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 77 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 9

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 反装甲步兵组长.png
反装甲步兵组长 30 普通 0 4800 750 50 40 2.6 2 0.9 4.0 1

头像 敌人 山海众秘使.png
山海众秘使 12 精英 0 11000 1000 300 20 2.5 3 1.1 1

头像 敌人 山海众连阵者.png
山海众连阵者 24 普通 0 15000 750 1000 35 4 4 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 66 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

精锐敌袭 10

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 守墓石像.png
守墓石像 18 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1

头像 敌人 深池方阵战士.png
深池方阵战士 24 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 深池重甲卫士.png
深池重甲卫士 14 精英 0 7000 700 750 0 4 4 0.7 1

头像 敌人 深池伙友影刃.png
深池伙友影刃 7 精英 0 12000 400 350 0 2.1 2 0.8 1

头像 敌人 深池伙友卫队.png
深池伙友卫队 8 精英 0 15000 900 900 0 4 5 0.8 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 71 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

奇遇:追踪荒地鼷兽-源石虫敌袭

该组敌袭仅在奇遇:追踪荒地鼷兽中有概率遭遇,并在驻扎地附近生成。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “庞贝”.png
“庞贝” 1 领袖 1 50000 350 270 70 3.5 4 0.65 3.5 1

头像 敌人 源石虫·β.png
源石虫·β 80 普通 0 1550 240 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 酸液源石虫·α.png
酸液源石虫·α 45 普通 0 2780 290 0 0 3.3 0 1 1.75 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 7 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 辐能源石虫·α.png
辐能源石虫·α 6 普通 0 3500 150 50 15 1.7 0 1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 139 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

奇遇:巅峰对决-狂暴凶豕兽敌袭

该组敌袭仅在奇遇:巅峰对决中有概率遭遇,并在驻扎地附近生成。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂暴凶豕兽.png
狂暴凶豕兽 55 精英 0 32000 700 50 0 4 2 0.4 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 55 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

奇遇:沉默的遗迹群-王酋军敌袭

该组敌袭仅在奇遇:沉默的遗迹群中有概率遭遇,并在驻扎地附近生成。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 王酋巫术师.png
王酋巫术师 25 普通 0 6000 150 200 50 4 2 0.8 2.0 1

头像 敌人 萨尔贡契约刺客.png
萨尔贡契约刺客 13 精英 0 50000 400 120 50 0.5 1 1.3 2.0 1

头像 敌人 “都应该砸”.png
“都应该砸” 10 普通 0 20000 550 400 0 5 3 0.7 3.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 48 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

王酋军

王酋军敌袭 1

该组敌袭仅于第25个生息日生成,预计第30日抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 无阻冲锋官.png
无阻冲锋官 1 领袖 0 700000 1100 400 10 2.5 6 0.8 30

头像 敌人 疯狂的逐腐兽.png
疯狂的逐腐兽 33 精英 0 16000 700 200 20 1.8 2 1.4 1

头像 敌人 提亚卡乌撕裂者.png
提亚卡乌撕裂者 51 普通 0 7500 350 460 10 0.9 2 0.8 1

头像 敌人 特工组长.png
特工组长 39 精英 0 9000 350 230 50 2 2 0.9 1

头像 敌人 爆破攻坚手.png
爆破攻坚手 19 精英 0 15000 1700 800 0 5 4 0.6 1

头像 敌人 粉碎攻坚组长.png
粉碎攻坚组长 13 精英 0 20000 1500 2000 0 3.5 4 0.5 1

头像 敌人 萨卡兹穿刺手.png
萨卡兹穿刺手 6 精英 0 6000 450 150 40 4 3 0.25 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 162 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

王酋军敌袭 2

该组敌袭仅于第100个生息日生成,预计第105日抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “召毁者”.png
“召毁者” 1 领袖 0 400000 600 500 70 3.5 6 0.8 2.5 30

头像 敌人 萨卡兹大剑组长.png
萨卡兹大剑组长 78 精英 0 15000 750 250 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 深池塑能术师队长.png
深池塑能术师队长 8 精英 0 20000 0 550 50 5 3 0.3 1

头像 敌人 王酋巫术师.png
王酋巫术师 58 普通 0 6000 150 200 50 4 2 0.8 2.0 1

头像 敌人 宿主重装组长.png
宿主重装组长 35 精英 0 16000 800 1000 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 高能源石虫.png
高能源石虫 0 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 0 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

无图片占位符.png
净浊之焰 0 普通 0 100 600 0 0 2 0 2.5 1.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 180 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

王酋军敌袭 3

该组敌袭仅于第60个生息日生成,预计第65日抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “搭档”.png
“搭档” 1 领袖 0 500000 1000 1200 30 4 6 0.9 30

头像 敌人 泥岩小队践行者.png
泥岩小队践行者 120 精英 0 10000 900 800 30 3.5 3 0.8 1

头像 敌人 源石畸变体α.png
源石畸变体α 24 精英 0 7000 1500 2000 80 4 4 0.7 1

头像 敌人 狂化矿脉守卫.png
狂化矿脉守卫 22 普通 0 40000 500 300 10 4 4 0.6 1

头像 敌人 提亚卡乌撕裂者.png
提亚卡乌撕裂者 36 普通 0 7500 350 460 10 0.9 2 0.8 1

头像 敌人 疯狂的逐腐兽.png
疯狂的逐腐兽 40 精英 0 16000 700 200 20 1.8 2 1.4 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 243 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

王酋军敌袭 4

仅在完成森蚺的坏消息后该组敌袭自动生成,在4日后抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 浮袭者.png
浮袭者 1 领袖 0 600000 800 150 70 5 5 0.7 2.0 30

头像 敌人 荒地鼷兽.png
荒地鼷兽 50 普通 0 3000 400 120 10 2 0 1.5 1

头像 敌人 采掘苦工.png
采掘苦工 20 普通 0 11500 1000 400 20 4 1 0.7 1

头像 敌人 重装防御组长.png
重装防御组长 15 精英 1 15000 700 850 0 2.6 3 0.75 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 86 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

王酋军敌袭 5

仅在完成森蚺的坏消息后该组敌袭自动生成,在4日后抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 纵尘者.png
纵尘者 1 领袖 0 750000 1600 2500 70 8 5 0.6 30

头像 敌人 破阵者.png
破阵者 23 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 12 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

头像 敌人 粉碎攻坚组长.png
粉碎攻坚组长 34 精英 0 20000 1500 2000 0 3.5 4 0.5 1

头像 敌人 巫术巨像.png
巫术巨像 4 精英 0 150000 3600 800 40 7 5 0.4 1

头像 敌人 复仇者.png
复仇者 30 精英 0 18000 480 230 50 2.3 2 0.65 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 104 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 粗制赤金 圆圆肉片 都市风壁障 木材 晶肝茸髓

王酋军敌袭 6

仅在完成森蚺的糟糕消息后该组敌袭自动生成,在4日后抵达驻扎地

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 湮灭者.png
湮灭者 1 领袖 0 450000 800 900 70 4 5 0.9 30

头像 敌人 乌萨斯突击者.png
乌萨斯突击者 20 精英 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 1

头像 敌人 荒地鼷兽.png
荒地鼷兽 30 普通 0 3000 400 120 10 2 0 1.5 1

头像 敌人 爆裂源石虫.png
爆裂源石虫 30 普通 0 9800 3250 285 10 5 1 0.7 1

头像 敌人 反装甲步兵组长.png
反装甲步兵组长 15 普通 0 4800 750 50 40 2.6 2 0.9 4.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 96 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 带骨腿肉 圆圆肉片 都市风壁障 木材 晶肝茸髓

王酋军敌袭 7

仅在千仞关选择战斗时,该组敌袭自动出现在千仞关,且不会移动

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 喷气人.png
喷气人 1 领袖 0 58000 400 280 30 2 3 0.8 5

头像 敌人 破阵者组长.png
破阵者组长 28 普通 0 5000 500 80 25 1.4 1 1.9 1

头像 敌人 游击队盾卫.png
游击队盾卫 2 精英 0 15000 700 1300 60 3.8 4 0.7 1

头像 敌人 幽灵.png
幽灵 20 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

头像 敌人 反装甲步兵组长.png
反装甲步兵组长 6 普通 0 4800 750 50 40 2.6 2 0.9 4.0 1

头像 敌人 幽灵组长.png
幽灵组长 37 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 94 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 稻谷15

王酋军敌袭 8

仅在幽邃禁坑-见证所完成佩佩的对话后在幽邃禁坑-佣兵的所属处生成,在3天后移动到幽邃禁坑-见证所。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 无阻冲锋官.png
无阻冲锋官 1 领袖 0 700000 1100 400 10 2.5 6 0.8 30

头像 敌人 纵尘者.png
纵尘者 1 领袖 0 750000 1600 2500 70 8 5 0.6 30

头像 敌人 萨尔贡契约刺客.png
萨尔贡契约刺客 11 精英 0 50000 400 120 50 0.5 1 1.3 2.0 1

头像 敌人 王酋巫术师.png
王酋巫术师 37 普通 0 6000 150 200 50 4 2 0.8 2.0 1

头像 敌人 “都应该砸”.png
“都应该砸” 12 普通 0 20000 550 400 0 5 3 0.7 3.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 62 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

游勇

游勇敌袭 1

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 锋盔骑士团精锐.png
锋盔骑士团精锐 2 精英 0 13000 650 700 50 2.5 3 0.75 1.3 1

头像 敌人 无名精锐骑士.png
无名精锐骑士 20 普通 0 3800 360 150 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 沸血骑士团学徒.png
沸血骑士团学徒 20 精英 0 9000 500 800 0 2.3 3 0.7 1

头像 敌人 无胄盟清扫小队组长.png
无胄盟清扫小队组长 3 精英 0 8000 800 200 40 5 2 0.8 全图 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 45 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

游勇敌袭 2

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 锈锤战士.png
锈锤战士 1 领袖 0 40000 1200 550 40 5 5 0.4 20.0 30

头像 敌人 拳师囚犯.png
拳师囚犯 15 精英 0 9500 400 400 0 1 2 1.6 1

头像 敌人 神射手囚犯.png
神射手囚犯 10 普通 0 7000 320 80 30 3 1 0.9 2.0 1

头像 敌人 巨汉囚犯.png
巨汉囚犯 12 精英 0 14000 700 1000 0 3.3 3 0.8 1

头像 敌人 传奇重犯.png
传奇重犯 3 精英 0 25000 1000 500 0 3 5 0.8 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 41 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

游勇敌袭 3

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹百夫长.png
萨卡兹百夫长 1 领袖 0 15000 700 250 35 5 5 0.78 2.35 1

头像 敌人 萨卡兹宿主卫巢百夫长.png
萨卡兹宿主卫巢百夫长 1 精英 0 14000 700 220 60 5 3 0.8 1.6 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 16 精英 0 7500 600 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 萨卡兹狙击手.png
萨卡兹狙击手 5 精英 0 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 萨卡兹术师.png
萨卡兹术师 8 精英 0 12000 500 200 50 4 2 0.8 2.5 1

头像 敌人 萨卡兹穿刺手.png
萨卡兹穿刺手 10 精英 0 6000 450 150 40 4 3 0.25 1

头像 敌人 萨卡兹大剑组长.png
萨卡兹大剑组长 6 精英 0 15000 750 250 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 游击队萨卡兹术师.png
游击队萨卡兹术师 7 精英 0 7000 350 400 50 0.1 2 0.75 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 54 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

游勇敌袭 4

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池塑能术师队长.png
深池塑能术师队长 6 精英 0 20000 0 550 50 5 3 0.3 1

头像 敌人 深池方阵战士.png
深池方阵战士 30 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 深池重甲卫士.png
深池重甲卫士 5 精英 0 7000 700 750 0 4 4 0.7 1

头像 敌人 深池暗影术师.png
深池暗影术师 10 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5 1

头像 敌人 深池伙友影刃.png
深池伙友影刃 4 精英 0 12000 400 350 0 2.1 2 0.8 1

头像 敌人 深池伙友卫队.png
深池伙友卫队 4 精英 0 15000 900 900 0 4 5 0.8 1

无图片占位符.png
净浊之焰 0 普通 0 100 600 0 0 2 0 2.5 1.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 59 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

游勇敌袭 5

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 帝国前锋百战精锐.png
帝国前锋百战精锐 10 精英 0 15000 1200 800 50 4.5 4 0.7 1.5 1

头像 敌人 感染者纠察官.png
感染者纠察官 60 普通 0 3300 330 150 20 2 1 1.1 1

头像 敌人 乌萨斯着铠术师.png
乌萨斯着铠术师 10 普通 0 5000 340 500 50 2.8 2 0.9 2.2 1

头像 敌人 乌萨斯突击者.png
乌萨斯突击者 10 精英 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 90 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

流寇

流寇敌袭 1

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 强壮囚犯.png
强壮囚犯 5 精英 0 11000 600 700 0 3.3 3 0.8 1

头像 敌人 普通囚犯.png
普通囚犯 26 普通 0 5500 280 60 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 射手囚犯.png
射手囚犯 10 普通 0 5500 220 80 30 3 1 0.9 2.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 41 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

流寇敌袭 2

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂徒.png
狂徒 20 精英 0 9000 700 500 0 5 2 0.8 1.3 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 18 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 38 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

流寇敌袭 3

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 山海众秘使.png
山海众秘使 12 精英 0 11000 1000 300 20 2.5 3 1.1 1

头像 敌人 山海众连阵者.png
山海众连阵者 18 普通 0 15000 750 1000 35 4 4 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 30 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

流寇敌袭 4

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 16 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

头像 敌人 宿主重装士兵.png
宿主重装士兵 16 精英 0 10000 600 800 0 2.6 3 0.75 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 32 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 木材 石材 铁矿石 粗制赤金

窃贼

该类敌袭不会自然生成,仅在所持有的粗制赤金首次达到一定数额时生成相应的窃贼敌袭。

生成时偷取一定的粗制赤金库存,并从哨站开始向远离驻扎地的方向逃离。

击败后可追回被偷走的粗制赤金,若放任逃走则无法被追回。特别的,敌人在地图中从保护目标点出发移动至侵入点。

窃贼敌袭 1

所持有的粗制赤金首次达到1000时生成。固定获得1澄亮石。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 旷野流贼.png
旷野流贼 3 精英 0 35000 0 200 10 0 1 1.1 1

头像 敌人 幽灵.png
幽灵 10 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 13 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 澄亮石 粗制赤金

窃贼敌袭 2

所持有的粗制赤金首次达到2000时生成。固定获得2澄亮石。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 旷野流贼.png
旷野流贼 4 精英 0 35000 0 200 10 0 1 1.1 1

头像 敌人 萨尔贡契约刺客.png
萨尔贡契约刺客 4 精英 0 50000 400 120 50 0.5 1 1.3 2.0 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 8 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 澄亮石 粗制赤金

窃贼敌袭 3

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 旷野流贼.png
旷野流贼 6 精英 0 35000 0 200 10 0 1 1.1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 6 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。 澄亮石 粗制赤金

非常规敌袭

此分类下的“敌袭”本质上为以敌袭表现的各类主要/次要目标,可以在被敌袭占领的节点中正常出现,但不计入敌袭分数,处理敌袭时击杀掉落物也不会结算,仅在非敌袭节点中可正常处理。

落沙晶蹄兽

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 落沙晶蹄兽.png
落沙晶蹄兽 1 精英 0 50000 0 400 20 1 2 0.7 0
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 1 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

刺棱壳兽

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 刺棱壳兽.png
刺棱壳兽 1 精英 0 35000 400 300 10 3 1 0.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 1 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

信使

该“敌袭”用于护送任务。其中任意1个单位抵达终点后将不再生成后续的单位。

敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 勤奋劳工.png
勤奋劳工 3 普通 0 11500 1 400 20 0.05 5 0.7 0
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 3 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

战争浪潮

如需了解战争浪潮的敌袭及相关信息,您也可以查阅沙洲遗闻/战争浪潮页面。
如需了解战争浪潮的敌袭及相关信息,您也可以查阅沙洲遗闻/战争浪潮页面。