沉默的遗迹群 | |
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我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
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漂泊的木匠兄弟 | |
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几顶帐篷出现在了天边的林荫地,虽然看得不是很清楚,但一缕炊烟升起,其中似乎有人在休息。
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工事建造 | |
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一些石材堆放在荒地定居点的入口处,设计师们正在思考如何修建新的工事来抵挡王酋军的侵袭。
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锻造传说 | |
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我们路过了一家萨尔贡特色锻造工坊,想到萨尔贡流传的锻造传说,不禁在门口驻足。
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繁荣的遗产 | |
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行驶在荒野小路上,你遭遇了一驾陷在暗坑中的驮兽车,无论赶车人怎么催促驮兽,满载着眼熟货物的车都纹丝不动。
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远水 | |
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我们穿过了一小片山坡,萨尔贡特有的高温和阳光让所有人都不想说话,突然有人打破了沉寂,远处树林中的建筑猛然升腾起一股黑烟,失火了!
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涌泉 | |
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我们艰难地穿过了高温盐碱地,在一块巨大的岩石背后,发现了一个倒在地上,嘴里还念叨着水的旅人,但我们自己的水也不多了。
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最后一幕 | |
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我们遭遇了一处王酋军营地,奇怪的是,营地里似乎空无一人。
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兑换的麻烦 | |
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我们路过了一处集市,这里人来人往。突然,摊位前出现了骚动。奇怪的是,路过的人们似乎对这样的争执习以为常。
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连夜劳作 | |
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临近傍晚,我们路过了一处坐落在山坡上的村庄,打算上前去讨点水喝,却发现村庄里的人们正在忙着抢收庄稼。
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紊乱水流 | |
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我们路过了一处平平无奇的小溪,发现一些当地人正蹲守在这里,好像在等什么。
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厨艺交流 | |
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我们来到了一个村庄,村子里的人刚抓获了一只大角跳兽,正打算拿它炖汤,但不知道应该要加多少剂量的调味料。
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随波逐流 | |
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我们在荒地上误入了一处王酋军的营地,但奇怪的是,他们并没有表示出任何敌意,反而示意我们可以靠近。
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断裂的翅翼 | |
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我们在一处宜居地扎营,发现了一只因翅膀受伤而奄奄一息的羽兽。出于善意,我们为它进行了紧急治疗,可它却没能挺过那个晚上。
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暗夜中的恶灵 | |
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我们到了一处小型定居点,发现有告示牌提醒路过的旅人,当地有“恶灵”会在夜晚出没,并袭击行人。
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混乱的寓言 | |
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我们路过了一家小酒馆,偶遇了一位独自喝酒的、有些脸熟的说书人。他直勾勾地盯着我们,问我们能不能为他买下昂贵的软骨肉块,而他可以给我们讲个故事作为交换。
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从头再来 | |
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我们路过了一片刚烧毁的建筑,聚集在那里的人们开始清理现场,盘算着如何重建家园。图耶想到车上还带着一些建材,向你提议给当地人一些帮助。
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举手之劳 | |
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我们遭遇了一群无家可归的流民,他们的家园在混乱中被不明势力摧毁了。按照他们的说法,他们要去和最近的友邻部族会合,领头人希望我们提供一些帮助。
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巡回杂货铺 | |
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我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口摆放着各式装备的宣传招牌。这家店口气如此之大,让人忍不住想进去看看这家店究竟是什么来路。
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再见巡回杂货铺 | |
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我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口招牌上那些夸张的宣传语似曾相识,希望这回这家杂货铺不会让我们失望。
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原汁原味的手艺人 | |
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饥肠辘辘的我们经过了长时间的赶路,路过了一家号称当地特色的手艺人餐厅,排队的人流浩浩荡荡,但香气着实诱人。
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加盟店的结局 | |
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我们路过了一处街道,一家店铺突然引起了我们的注意,门口挂着一张巨大的红底黄字告示,写着“太阳谷机械工业加盟店清仓”。
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地摊门道 | |
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我们路过了一处集市,在集市的一隅,有一个摆满了各种奖品的圈套游戏摊子,前面聚满了孩子。一轮需要二十粗制赤金,要试试吗?
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“羽兽牌”天气许愿机 | |
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我们路过了一处营帐,营帐的门口放着一个大大的立牌,上面用夸张的字体写着“阿尔萨兰天气控制局!来自哥伦比亚的最新科技!三十粗制赤金一次!”的字样。
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驯养计划 | |
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我们在一个牧场附近扎下营帐,周边的牧民前来与我们打招呼,并送来了一些独特的饮料作为礼物。
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副作用 | |
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我们在小河谷里遭遇了一个全身被防护包裹的怪人,他正在自顾自地摆放一些罐子,罐子里还不断地喷出一些颜色怪异的烟雾。
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荒弃小屋 | |
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在地平线上逐渐出现了一座摇摇欲坠的哥伦比亚样式的金属小屋,我们走近敲了敲门,里面似乎没人。
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林中狩猎队 | |
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我们路过了一片树林,遭遇了一群正在打猎的猎人,领头人从灌木中钻了出来,向我们招了招手。
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相逢 | |
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我们走在原野的小路上,在翻过一个山坡后,前方出现了一个摇摇晃晃的旅人,你似乎在哪里见过他——某个饭馆的酒桌旁?还是在某块岩石后面?
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战争与和平 | |
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我们路过了一个小镇,当地的人们刚刚被王酋军劫掠,人群正在一片废墟的街道上聚集,愤怒愈演愈烈。
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沉默的遗迹群 | |
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我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
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沉默的遗迹群 | |
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我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
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沉默的遗迹群 | |
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我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
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巅峰对决 | |
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我们遭遇了一大群凶豕兽,它们横冲直撞,但也是最优质的食材来源。该狩猎了,那么我们的战术是……
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巅峰对决 | |
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我们遭遇了一大群凶豕兽,它们横冲直撞,但也是最优质的食材来源。该狩猎了,那么我们的战术是……
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观察台 | |
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我们路过了一处奇妙的设施,在设施旁边的标牌上,有这么一行小字:“使用一次观景台需要五十粗制赤金。”
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沙洲之林 | |
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我们得到消息,沙洲附近有一片茂密的树林。翻涌的热浪提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的木材。
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沙洲之岩 | |
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我们得到消息,沙洲附近有一片巍峨的高山。崎岖的道路提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的石材。
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沙洲之矿 | |
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我们得到消息,沙洲附近有一处优质的矿脉。干涸的河床提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的铁矿石。
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澄亮的沙洲 | |
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我们注意到一些商人和王酋军正赶往前方的沙洲,打听后才得知那里“日夜闪烁着澄亮的光辉”。现在过去还来得及,或许我们能获得一些珍贵的澄亮石。
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源泉的气息 | |
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炎热,干渴,疲惫……此时我们得知前方有一片苍翠的绿洲,泉水清冽,有众多旅人与行脚商在歇息。是真有一处甘泉,还是只是一处蜃影?要去看看才能确认。
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林间石滩 | |
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我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片林间石滩。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与石材资源,还有一些窥伺着猎物的沙蚤和磐蟹。要获得想要的东西,可能没那么简单。
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林间矿脉 | |
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我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一处林间矿脉。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与铁矿石资源,不过时常有劫掠商队的强盗出没。要获得想要的东西,可能没那么简单。
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荒瘠岩地 | |
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我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片荒瘠岩地。当地人告诉我们那里有着丰富的石材与铁矿石资源,但地形险峻,遇险时难以求援。要获得想要的东西,可能没那么简单。
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连绵沃原 | |
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穿越荒原后,我们来到一片富庶的土地。早有人把这里当作定居点,但他们似乎对我们抱有敌意。不过,这些自然赠予的木材、石材与铁矿石本来就不独属于任何人,或许我们也能获得想要的东西。
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林湖之径 | |
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我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边沙地上留下的划痕与脱落的兽角让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的巡林者为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。
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山原之径 | |
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我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边泥坑中留下的杂乱蹄印与谷物碎屑让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的登山客为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。
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捕猎 | |
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我们经过一处林中猎场,狩猎队的人询问我们是否想要跟随他们。虽然补足物资是必要的,但我们不能在此停留过久。时间有限,机会难得,若决定跟随,我们不能空手而归。
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援护 | |
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我们偶然经过一处受灾的村庄,在紧急的援救行动之后,绝大多数村民都得到了妥善的安置。村长请求我们停留几日,来保障伤员后续的医疗援护,他们会提供一些干粮作为报答。或许我们能够帮助他们?
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路遇商队 | |
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我们偶遇一支商队,他们正要去往前方的货物集散点,或许能在那里买到一些奇妙又实用的好东西。要派人跟着去看看吗?
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恰逢市集 | |
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我们经过一处市集,这里汇集了周边城镇中最抢手的货品,或许能买到一些坚固又可靠的设施。要派人去逛一逛吗?
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乌胡米什的低语 | |
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文件:生息演算 奇遇 .png | 我们来到乌胡米什附近的林中,不知何人遗落的斧柄与木轮毂随处可见。
领路人告诉我们,当这里最后的居民也被王酋之间的争端吞噬之后,便只剩萨尔贡的热风在林中低语。 紧接着我们便听到那峭壁一般的树林中传来了窃窃私语声,随后发现声音的来源是一个蹲守已久的武装团伙。 我们击退了这些来路不明的人,并暂时驻留在这片树林。他们撤退前让我们别太得意,毕竟总会有人觊觎此地。 |
漫过布卢塔巴图 | |
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文件:生息演算 奇遇 .png | 沿着一条宽阔却干涸的河道,我们偶遇一位友善的脚夫。
脚夫告诉我们,这里便是被甜水遗忘的布卢塔巴图。他的祖父曾是这条河上力气最大的纤夫,河岸边的岩石能够作证。 然而这里不再有河水,不再有船,也不再有家园。只有源源不断的黄沙漫过这些铭记一切的岩石。 脚夫说,我们要开采岩石就开采吧,总比被那些王酋军窃走要好。 我们或许可以带走这里的岩石,也可以带走这些逐渐没入黄沙的记忆。 |
向那穆图巴辛眺望 | |
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文件:生息演算 奇遇 .png | “在荒漠中望见那穆图巴辛,正如在炎炎烈日下望见遮阴的云。”我们不止一次听过这句谚语。
去往那穆图巴辛的人都畅想着能在那片广袤绿洲见证奇景,而归来者虽难掩失望,却也接受了岁月与黄沙开的玩笑。 事实上,那穆图巴辛的绿洲曾经规模庞大到难以想象,林场与采石场为这里带来了繁荣,也招来了灾祸。即便绿洲已日渐萎缩,争夺这块土地的摩擦却仍未止息。 如今我们再在荒漠中眺望,是否还能像当年的旅人一样,望见那片遮阴的云呢? |
别塔卜-阿帕卡里之疑 | |
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文件:生息演算 奇遇 .png | 除了那座储量惊人的铁矿场,别塔卜-阿帕卡里最引人注目的便是有关“贤人书”的传说——曾跟随万王之王的贤人在此迎来生命的终结,在镇中的某处留下了一本手记,但时至今日还没有人找到它。
有人说那上面记录了万王之王的功绩,也有人说那其中收录了万王之王的话语,还有人说那就是万王之王亲笔的手稿。人们都说,当这里再也没有铁矿石被挖出时,也许就能找到那本手记了。 来来往往的人不断地挖掘着铁矿石,也挖掘着“贤人书”的真相。矿藏仍未尽竭,传说依然真伪莫辨。 |
一张便条 | |
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我先去外面勘察资源啦!我给大家留下了一个种植箱集群,它可以产出稻谷,暂时缓解营地食物紧缺的状况。但要想完全解决这个问题,得把驻扎地等级提升到2级,以解锁这类设施的制作。因此,我们需要收集更多的资源~
——一位罗德岛干员留 | |
奇怪的水塘 | |
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与异客分别后,你与其他人一起跟随着向导深入绿洲。那里潮湿闷热,常有蚊虫骚扰。经过一整天的奔波,急于找到一处地方安营休息。
你们避开了湍急的河流,找到一片静谧的水塘。在旁边休息一晚后,你们补足精力,离开水塘继续前行。行至半山坡处,图耶拍了拍你的肩膀,示意你回头看。 这时你才发现,从高处观察的话,昨晚那片水塘的形状非常古怪,就像一只巨大的脚印。 | |
伴生晶兽 | |
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根据寻宝人的描述,晶洞中生活着一对伴生晶兽,从晶兽身上取下的宝石璀璨夺目,更神奇的是,那些宝石有着震慑晶洞内的其他生物的作用,拿着它们,整个晶洞区域将出入无阻,任人开采。
可以确定,那些盗贼似乎认为这就是他们一直在寻找的宝物。 出发前,寻宝人提醒我们那对晶兽凶猛异常,尽量不要直接与它们对上,或许能用更取巧的方式击败它们。 | |
拦路打劫 | |
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我们走到了一个十分狭窄的地方,遭遇了来势汹汹的不明人士,他们要求我们交出五十份稻谷,否则就不得通过此地。
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氤氲迷醉 | |
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我们一路向前,来到一处薄雾笼罩的地方。我们试图穿过迷雾,但越往里走,雾气越发黏稠,一种令人不安的感觉在每个人的心头萦绕:这里可是荒滩!怎么会有潮湿的感觉?诡异的绿色似乎伴随着黏稠的浓雾一起渗入空气中,在我们的周围逐渐浮现。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”
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灼热炼境 | |
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我们顺着山势一路向上,来到一处被灼烧殆尽的“黑树林”,原本生长在这里的植物都被奇怪的力量灼烧成灰黑色。我们试图穿越这片黑色的“墓地”,越往上走,环绕在身边的热浪就越发强劲,它拍打着我们,撕咬着我们,这让我们意识到前方隐藏着危险。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路,它的样貌在不断翻涌的灼热空气中不停扭曲。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”
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异兽之息 | |
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在暮色中,我们访问了一处荒野中的小定居点。当地的居民们一看到我们,便围了上来。在与他们的交谈中,我们得知,附近出现了异兽的踪迹。
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