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- 该页面最近一次更新时,参考的游戏客户端版本号为2.2.21(简体中文版客户端)。该版本客户端中共有34个属性,其中有4个占位用属性(未实装进游戏或从未被使用过)。
- 在该表格中,上下限一栏标注为无的,均适用float类型的上下限。
ID | 内部ID | 常用/官方名称 | 下限 | 上限 | 默认值 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | MAX_HP | 最大生命值 | 0 | 无 | ? | 最大生命值变动时,单位的生命值会自动调整,使得变动前后生命比例不变 |
1 | ATK | 攻击力 | 0 | 无 | ? | |
2 | DEF | 防御力 | 0 | 无 | ? | |
3 | MAGIC_RESISTANCE | 法术抗性 | 0 | 100 | ? | |
4 | COST | 部署费用 | 0 | 99 | ? | 单位部署时所需消耗的实际费用 |
5 | BLOCK_CNT | 阻挡数 | 0 | 无 | 1 | |
6 | MOVE_SPEED | 移动速度 | 0.1 | 无 | ? | |
7 | ATTACK_SPEED | 攻击速度 | 20 | 无 | 100 | |
8 | BASE_ATTACK_TIME | 攻击间隔 | 0 | 无 | ? | |
9 | RESERVED_0 | × | × | × | × | |
10 | RESERVED_1 | × | × | × | × | |
11 | RESERVED_2 | × | × | × | × | |
12 | RESERVED_3 | × | × | × | × | |
13 | HP_RECOVERY_PER_SEC | 生命回复速度 | 0 | 无 | 0 | |
14 | SP_RECOVERY_PER_SEC | 技力自然回复速度 | 0 | 无 | 1 | |
15 | ABILITY_RANGE_FORWARD_EXTEND | 攻击范围延长 | 0 | 无 | 0 | |
16 | MAX_DEPLOY_COUNT | 最大部署数 | 0 | 无 | ? | 单来源的召唤物、装置最多可同时在场的数量 |
17 | DEF_PENETRATE | 无视防御(百分比) | 0 | 1 | 0 | |
18 | MAGIC_RESIST_PENETRATE | 无视法术抗性(百分比) | 0 | 1 | 0 | |
19 | HP_RECOVERY_PER_SEC_BY_MAX_HP_RATIO | 生命回复速度(百分比) | 0 | 1 | 0 | 基于最大生命值的百分比的生命回复 |
20 | TAUNT_LEVEL | 嘲讽等级 | -2 | 2 | 0 | |
21 | RESPAWN_TIME | 再部署时间 | 0 | 无 | ? | 根据单位的再部署策略不同,此属性有不同含义 |
22 | MAX_DECK_STACK_CNT | 最大叠加数量 | 0 | 无 | ? | 单来源的未部署召唤物、装置最多可叠加的数量 |
23 | MASS_LEVEL | 重量 | 无 | 无 | ? | |
24 | BASE_FORCE_LEVEL | 基础力度等级 | 无 | 无 | 0 | |
25 | DEF_PENETRATE_FIXED | 无视防御(数值) | 0 | 无 | 0 | |
26 | ONE_MINUS_STATUS_RESISTANCE | 可抵抗状态生效时间倍率 | 0.001 | 1000.0 | 1.0 | 可抵抗状态的生效时间流逝速度的倍率的倒数 |
27 | MAGIC_RESIST_PENETRATE_FIXED | 无视法术抗性(数值) | 0 | 无 | 0 | |
28 | MAX_EP | 最大元素值 | 0 | 无 | 1000 | |
29 | EP_RECOVERY_PER_SEC | 元素回复速度 | 0 | 无 | 0 | |
30 | SP_RECOVER_RATIO | 技力自然回复倍率 | ? | ? | ? | |
31 | EP_DAMAGE_RESISTANCE | 元素抗性 | 0 | 100 | 0 | |
32 | EP_RESISTANCE | 损伤抵抗 | 0 | 100 | 0 | |
33 | DAMAGE_HITRATE_PHYSICAL | 物理命中率 | 0 | 1 | 1 | |
34 | DAMAGE_HITRATE_MAGICAL | 法术命中率 | 0 | 1 | 1 |