命中率
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本页面是关于两大攻击命中率属性的具体效果,如需查看闪避相关的内容,请参阅伤判效果页面
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所有单位拥有初始1.0(即100%)的物理命中率与法术命中率属性。若单位进行攻击时,其本次攻击为物理伤害而物理命中率低于100%/为法术伤害而法术命中率低于100%(不考虑攻击附加效果),其会在开始攻击时会进行一次命中判定,如果判定失败,这一整次攻击都会出现攻击未命中现象:
- 当次攻击的所有段数伤害均不会生效(例如绝大部分二连击、造成两次伤害等)
- 绝大部分攻击附加的buff也不会生效(主要包括:晕眩、寒冷&冻结、缴械&战栗,附加脆弱、虚弱、停顿,属性偷取)
请注意,两个“攻击命中率”是从2024年3月7日跟随艾拉一同登场的属性,在那之前的官方文本与站内文本中所述的“命中”一词均与这一属性无关;站内对于后续出现的官方文本会尽可能标注出其是否与这一属性有关。