“自在”
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“自在” | |||||||
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夕绘出的怪物,威严,冷傲,与其主如出一辙。“有兽色青,形似重峦,其数十一,戴月披烟。” | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
化物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B | B | A | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·【纬地经天】对最近目标释放十字型法术,效果范围内晦明属性变化 ·【破桎而出】护盾未被击破则造成巨额范围伤害 ·生命值首次降至0后进入第二形态 第二形态 ·改变自身晦明属性 ·攻击力提升,普通攻击进行两次 ·额外对最远目标释放【纬地经天】 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 500 | 750 | 50 | 4.0 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
纬地经天 | 15 | 30 | 冷却/秒 | 选择场上距离自身最近的我方单位为中心,对十字范围内全体我方单位造成100%法术溅射伤害,并反转范围内晦明之印的属性。 ※狂暴状态下,额外选择距离自身最远的我方单位为中心释放一次 | |||
标记 | 1 | 9999 | 冷却/秒 | 标记距离自身最近的我方单位。 ※狂暴状态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位 | |||
破桎而出 | 30 | 70 | 冷却/秒 | 生成一个可吸收7500物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在15s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力600%法术溅射伤害并撤销屏障。 ※屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫 ※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发 | |||
破桎而出 [狂暴状态] |
40 | 70 | 冷却/秒 | 生成一个可吸收9000物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在15s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力800%法术溅射伤害并撤销屏障。 ※屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫 ※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140% 初始属性为【明】 首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值 重生结束后,自身明晦属性变更,获得10s无敌,进入狂暴状态 狂暴状态 攻击力+5% 普通攻击可同时攻击2个目标,仅攻击1个目标时变为2连击 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
40000 | 600 | 800 | 55 | 4 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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纬地经天 | 15 | 30 | 冷却/秒 | 选择场上距离自身最近的我方单位为中心,对十字范围内全体我方单位造成100%法术溅射伤害,并反转范围内晦明之印的属性。 ※狂暴状态下,额外选择距离自身最远的我方单位为中心释放一次 | |||
标记 | 1 | 9999 | 冷却/秒 | 标记距离自身最近的我方单位。 ※狂暴状态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位 | |||
破桎而出 | 50 | 70 | 冷却/秒 | 生成一个可吸收10500物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在10s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力600%法术溅射伤害并撤销屏障。 ※屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫 ※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发 | |||
破桎而出 [狂暴状态] |
60 | 70 | 冷却/秒 | 生成一个可吸收12000物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在10s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力800%法术溅射伤害并撤销屏障。 ※屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫 ※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140% 初始属性为【明】 首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值 重生结束后,自身明晦属性变更,获得10s无敌,进入狂暴状态 狂暴状态 攻击力+5% 普通攻击可同时攻击2个目标,仅攻击1个目标时变为2连击 |
敌人模型