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“盛怒”

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“盛怒”
 精英
化物
强壮的墨魉。身材高大体格强壮,攻击与自身属性相反的敌人时更加强大。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命16000
攻击力1100
防御力750
法术抗性25
移动速度0.7
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

登场时获得【明拥有明晦属性的单位:
对同属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率降低至60%。
对异属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率提高至140%。
※上述倍率数值仅为默认数值,可随敌人自身的配置或<晦明之印>地形配置变动。
※所有“同属性”和“异属性”均以“自身与目标皆有明晦属性”为前提。
】属性(根据关卡配置,可改为获得【晦拥有明晦属性的单位:
对同属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率降低至60%。
对异属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率提高至140%。
※上述倍率数值仅为默认数值,可随敌人自身的配置或<晦明之印>地形配置变动。
※所有“同属性”和“异属性”均以“自身与目标皆有明晦属性”为前提。
】属性或不获得属性)
对异属性单位造成伤害时,计算伤害时令攻击力倍率提升至180%(效果与明晦属性乘算叠加)

敌人模型