“皇帝的利刃”,追猎者
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“皇帝的利刃”,追猎者 | |||||||
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他曾盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B | C | B+ | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·每损失一定比例生命值释放永久地面效果【国度】,大幅度降低目标攻击速度并减少自身受到的物理或法术伤害(优先选择不在【国度】中且期间累计造成伤害最高的我方单位) ·【坍缩恐惧】对周围造成法术伤害,若目标在【国度】中会被强制击倒 ·生命值首次降为0时对整个战场释放【坍缩恐惧】并进入第二形态 第二形态 ·攻击力提升,可进行近战攻击造成更高伤害 ·每损失更少的生命比例就释放【国度】 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
28000 | 600 | 400 | 40 | 4.0 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
坍缩恐惧 [第一形态] |
20 | 20 | 冷却/秒 | 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 ※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 | |||
坍缩恐惧 [第二形态] |
20 | 20 | 冷却/秒 | 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 ※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 | |||
天赋&能力 | |||||||
【国度】(范围:):释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害 开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少50。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50% 【国度】持续时间无限,效果不叠加 ※自身退场后,【国度】的降低攻速效果同时对敌人生效 第一形态<初始形态> 已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录 第一形态下被击倒后进行持续7.2s的重生,恢复100%生命值 重生开始时,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌效果 第二形态 攻击力+50%,近战攻击造成攻击力250%物理伤害 已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
40000 | 700 | 400 | 40 | 4 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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坍缩恐惧 [第一形态] |
20 | 20 | 冷却/秒 | 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 ※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 | |||
坍缩恐惧 [第二形态] |
20 | 20 | 冷却/秒 | 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 ※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 | |||
天赋&能力 | |||||||
【国度】(范围:):释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害 开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少50。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50% 【国度】持续时间无限,效果不叠加 ※自身退场后,【国度】的降低攻速效果同时对敌人生效 第一形态<初始形态> 已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录 第一形态下被击倒后进行持续7.2s的重生,恢复100%生命值 重生开始时,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位 重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌效果 第二形态 攻击力+50%,近战攻击造成攻击力250%物理伤害 已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录 |
敌人模型