指挥官厄尔苏拉
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
指挥官厄尔苏拉 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
“生命脊椎”的指挥官,军事委员会最年轻的少校厄尔苏拉,她为之而战的不是某些具体的人或组织,而是卡兹戴尔将来能真正成为一个国家的可能。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
萨卡兹 | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B+ | B+ | A | ||||
能力 | |||||||
※【凝髓隙环】大幅降低周围我方单位的攻击速度,并赋予一座唤血祭坛产生血珀的能力 ·被击倒时返回一座唤血祭坛,一段时间后回归战场 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
“生命脊椎”的指挥官,能赋予唤血祭坛产生<血珀>的能力,被击倒时返回唤血祭坛,一段时间后回归战场。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 800 | 800 | 50 | 3.7 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.3 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
凝髓隙环 | 10 | 20 | 冷却/秒 | 仅场上存在未升级的唤血祭坛时可触发:选择场上距离自身最近的1座唤血祭坛,持续施法10s(可被沉默);持续施法期间,自身半径1.7范围内的我方单位攻击速度-80;持续施法完成时,令目标唤血祭坛升级 | |||
天赋&能力 | |||||||
被击倒时,标记场上随机一座唤血祭坛;被标记的唤血祭坛在20s后以预设路径重新召唤1个指挥官厄尔苏拉 若被标记的唤血祭坛在标记期间退场,则标记转移至另一座随机的唤血祭坛,时间重置为20s |
敌人模型