萨卡兹骸骨拷打者
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萨卡兹骸骨拷打者 | |||||||
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负责守护巨兽骸骨的精英武装人员,从军事委员会资历最老的成员中精挑细选而出,他们与巨兽神经的共融已非常人可以理解,古老的巫术亦钉入了他们体内。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
萨卡兹 | 精英 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | A | A+ | B | ||||
能力 | |||||||
·周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命,攻击力提升(可叠加) ·被击倒时留下2个<血珀> | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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守护巨兽骸骨的专业武装人员,周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命并提升攻击力,被击倒时留下2个<血珀> | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
25000 | 1200 | 1200 | 20 | 3.0 | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.75 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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远程攻击造成攻击力50%的物理伤害 自身半径1.0范围内的敌人/干员退场时,治疗自身最大生命值15%的生命,并获得1层攻击力+10%的永久增益(最多叠加15层) 死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个血珀 |
敌人模型