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萨卡兹骸骨拷打者
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 萨卡兹骸骨拷打者 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
负责守护巨兽骸骨的精英武装人员,从军事委员会资历最老的成员中精挑细选而出,他们与巨兽神经的共融已非常人可以理解,古老的巫术亦钉入了他们体内。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 精英 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命,攻击力提升(可叠加) | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 主线 | H13-1 湍流行动-1 · H13-2 湍流行动-2 · H13-3 湍流行动-3 · H13-4 湍流行动-4 · 磨难13-15 短暂齐聚 · 磨难13-21 殷红君主 | ||||||
| 活动 | IG-3 单行赛道 · IG-EX-3 单行赛道 · RM-H8 湖骸险地 · VEC-SP07 投资回报 · VEC-SP08 风险投资 | ||||||
| 生息演算 | RA-NO 勇者之境(沙洲遗闻) | ||||||
| 全息作战矩阵 | 全息11-6 #演绎文明 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 血珀 | |||||||
级别0
INFO.
萨卡兹骸骨拷打者
萨卡兹
守护巨兽骸骨的专业武装人员,周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命并提升攻击力,被击倒时留下2个<血珀>
ATTRIBUTES
攻击方式 近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1200
防御力1200
法术抗性20
移动速度0.75
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.3
重量4
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力100%的近战途径物理伤害
未被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力50%的近战途径物理伤害
半径1.0范围内的我方单位或敌方单位(无视无法选择、孤立,不受迷彩制约,不会对召唤物/装置生效,不会对反巫术变位炸弹(副体)生效)退场时,自身获得一次相当于最大生命值15%的治疗和1层攻击力+10%的永久增益(最多叠加15层)
因坠落以外的原因死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个血珀
敌人模型