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香草翼兽

来自PRTS
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如需了解作为敌方单位登场的香草翼兽,您也可以查阅香草翼兽页面。

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

友方单位

INFO.
香草翼兽(友方)
 领袖
野生动物
以播撒香草籽为乐的香草翼兽。它所到之处,香草籽随风落下,为布满战争伤痕的阿尔萨兰,带来一抹复苏的气息。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式飞行
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1500
防御力600
法术抗性60
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.0
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
草籽疯长
1545/

仅全场范围内存在未持有【香草翼兽增益#1】的我方干员时可触发:
选择至多2名满足上述条件的仇恨最高的我方单位,施加令其下次再部署时间缩短至75%的【香草翼兽增益#1】


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。


自身受到伤害时,使伤害来源获得10秒【异兽的追踪目标】(重复施加时刷新标记的持续时间)。每秒尝试追踪10.0半径内 持有【异兽的追踪目标】的敌方单位 > 距离自身最近的生息演算资源包含以下单位:
杂木林、巨大岩石、奇异矿脉、澄亮矿脉
> 随机的未被遗迹残骸隐藏的地块(追踪此项时,尝试的间隔变为5秒)。追踪目标(不包括地块)位于自身攻击范围内时,自身获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动


进入符合条件部署类型非不可部署、且通行类型非无、且地形标记为默认。的地块时,在地块中心播撒下香草籽(中对我)
香草籽(中对我)本质为持续时间无限、范围为1格的弹道,该弹道每0.3秒对范围内的1名仇恨最高的我方单位施加0.6秒【香草翼兽增益#2】:攻击速度+40,对巨大岩石、奇异矿脉和【机械】敌人造成的物理/法术伤害提高至140%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)

被草香粉/稀有·草香粉召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围的视野,制式道具外骨骼生效时可以携带资源(基础上限为1等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1)因为资源装置的普通攻击不对空,但外骨骼给予资源装置的转移资源的buff可对空,不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

名称 地位

种类
香草翼兽(友方)  领袖

野生动物
描述

以播撒香草籽为乐的香草翼兽。它所到之处,香草籽随风落下,为布满战争伤痕的阿尔萨兰,带来一抹复苏的气息。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 飞行 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
25000 1500 600 60 2.0 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 5.0 0 0 0 0
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
草籽疯长 15
45
/ 仅全场范围内存在未持有【香草翼兽增益#1】的我方干员时可触发:
选择至多2名满足上述条件的仇恨最高的我方单位,施加令其下次再部署时间缩短至75%的【香草翼兽增益#1】
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。


自身受到伤害时,使伤害来源获得10秒【异兽的追踪目标】(重复施加时刷新标记的持续时间)。每秒尝试追踪10.0半径内 持有【异兽的追踪目标】的敌方单位 > 距离自身最近的生息演算资源包含以下单位:
杂木林、巨大岩石、奇异矿脉、澄亮矿脉
> 随机的未被遗迹残骸隐藏的地块(追踪此项时,尝试的间隔变为5秒)。追踪目标(不包括地块)位于自身攻击范围内时,自身获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动


进入符合条件部署类型非不可部署、且通行类型非无、且地形标记为默认。的地块时,在地块中心播撒下香草籽(中对我)
香草籽(中对我)本质为持续时间无限、范围为1格的弹道,该弹道每0.3秒对范围内的1名仇恨最高的我方单位施加0.6秒【香草翼兽增益#2】:攻击速度+40,对巨大岩石、奇异矿脉和【机械】敌人造成的物理/法术伤害提高至140%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)

被草香粉/稀有·草香粉召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围的视野,制式道具外骨骼生效时可以携带资源(基础上限为1等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1)因为资源装置的普通攻击不对空,但外骨骼给予资源装置的转移资源的buff可对空,不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

友方单位·稀有变体

INFO.
香草翼兽(友方闪光)
 领袖
野生动物
以播撒香草籽为乐的香草翼兽。它所到之处,香草籽随风落下,为布满战争伤痕的阿尔萨兰,带来一抹复苏的气息。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式飞行
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1600
防御力600
法术抗性70
移动速度0.6
攻击间隔5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.0
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
草籽疯长
1040/

仅全场范围内存在未持有【香草翼兽增益#1】的我方干员时可触发:
选择至多3名满足上述条件的仇恨最高的我方单位,施加令其下次再部署时间缩短至70%的【香草翼兽增益#1】


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。


自身受到伤害时,使伤害来源获得10秒【异兽的追踪目标】(重复施加时刷新标记的持续时间)。每秒尝试追踪10.0半径内 持有【异兽的追踪目标】的敌方单位 > 距离自身最近的生息演算资源包含以下单位:
杂木林、巨大岩石、奇异矿脉、澄亮矿脉
> 随机的未被遗迹残骸隐藏的地块(追踪此项时,尝试的间隔变为5秒)。追踪目标(不包括地块)位于自身攻击范围内时,自身获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动


进入符合条件部署类型非不可部署、且通行类型非无、且地形标记为默认。的地块时,在地块中心播撒下香草籽(中对我)
香草籽(中对我)本质为持续时间无限、范围为1格的弹道,该弹道每0.3秒对范围内的1名仇恨最高的我方单位施加0.6秒【香草翼兽增益#2】:攻击速度+40,对巨大岩石、奇异矿脉和【机械】敌人造成的物理/法术伤害提高至140%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)

被草香粉/稀有·草香粉召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围的视野,制式道具外骨骼生效时可以携带资源(基础上限为1等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1)因为资源装置的普通攻击不对空,但外骨骼给予资源装置的转移资源的buff可对空,不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

名称 地位

种类
香草翼兽(友方闪光)  领袖

野生动物
描述

以播撒香草籽为乐的香草翼兽。它所到之处,香草籽随风落下,为布满战争伤痕的阿尔萨兰,带来一抹复苏的气息。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 飞行 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
25000 1600 600 70 2.0 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 5 0 0 0 0
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
草籽疯长 10
40
/ 仅全场范围内存在未持有【香草翼兽增益#1】的我方干员时可触发:
选择至多3名满足上述条件的仇恨最高的我方单位,施加令其下次再部署时间缩短至70%的【香草翼兽增益#1】
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。


自身受到伤害时,使伤害来源获得10秒【异兽的追踪目标】(重复施加时刷新标记的持续时间)。每秒尝试追踪10.0半径内 持有【异兽的追踪目标】的敌方单位 > 距离自身最近的生息演算资源包含以下单位:
杂木林、巨大岩石、奇异矿脉、澄亮矿脉
> 随机的未被遗迹残骸隐藏的地块(追踪此项时,尝试的间隔变为5秒)。追踪目标(不包括地块)位于自身攻击范围内时,自身获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动


进入符合条件部署类型非不可部署、且通行类型非无、且地形标记为默认。的地块时,在地块中心播撒下香草籽(中对我)
香草籽(中对我)本质为持续时间无限、范围为1格的弹道,该弹道每0.3秒对范围内的1名仇恨最高的我方单位施加0.6秒【香草翼兽增益#2】:攻击速度+40,对巨大岩石、奇异矿脉和【机械】敌人造成的物理/法术伤害提高至140%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)

被草香粉/稀有·草香粉召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围的视野,制式道具外骨骼生效时可以携带资源(基础上限为1等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1)因为资源装置的普通攻击不对空,但外骨骼给予资源装置的转移资源的buff可对空,不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

敌人模型