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赏金猎人“骑士”
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 赏金猎人“骑士” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
精通巫术的赏金猎人,自制装备时参考了卡西米尔骑士的造型。在执行任务时,他们通过追猎来折磨任务目标,获得乐趣。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 精英 | 近战 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击根据移速造成额外法术伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 剿灭 | 卡兹戴尔 炽灼车间 | ||||||
| 活动 | BB-3 无声破裂 · BB-6 灯火闪烁不定 · BB-8 终局倒计时 · BB-MO-1 打扫街区 · IG-DF-1 小心踩踏 · IG-DF-4 小心踩踏 · PF-4 客场连战 | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 一段未完演练 | ||||||
级别0
INFO.
赏金猎人“骑士”
萨卡兹
移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击根据移速造成额外法术伤害
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9000
攻击力400
防御力200
法术抗性60
移动速度0.25
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量3
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
异常抗性沉默
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
未处于被阻挡、眩晕、束缚状态时每0.5秒尝试一次加速,每次提升50%移动速度。最多尝试25次
被阻挡后首次攻击时,额外造成一次当前移动速度×550的法术普通伤害,同时清空移速叠加并重置加速尝试次数
※眩晕,束缚,接触稳固锁链
稳固锁链以连接双方的中心点为端点,宽度0.5,敌人碰撞时获得3s停顿(离开稳固锁链碰撞范围后才能再次获得该停顿),且部分敌人激活其受影响能力。会清空移速叠加并重置加速尝试次数
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赏金猎人“骑士” | 精英
|
萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击根据移速造成额外法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 9000 | 400 | 200 | 60 | — | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.25 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 未处于被阻挡、眩晕、束缚状态时每0.5秒尝试一次加速,每次提升50%移动速度。最多尝试25次 被阻挡后首次攻击时,额外造成一次当前移动速度×550的法术普通伤害,同时清空移速叠加并重置加速尝试次数 ※眩晕,束缚,接触稳固锁链会清空移速叠加并重置加速尝试次数 |
敌人模型