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巫王乐团鼓手
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 巫王乐团鼓手 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
曾经为君王的乐曲把持节奏的鼓手。为了至臻完美的节奏而折磨自己,以至于敲下的每一个鼓点都饱含着苦难。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
※攻击2次后,下一次攻击对攻击范围内所有目标造成溅射伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 剿灭 | 莱塔尼亚 选帝侯广场 | ||||||
| 活动 | ZT-EX-1 急板 · ZT-EX-3 跳进 · ZT-EX-7 无调性 · ZT-S-1 司律者 · ZT-S-3 拜谒途 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 紧急授课 · ISW-DF 紧急授课(阿纳萨羯磨) | ||||||
| 生息演算 | RA-18 回报 | ||||||
级别0
INFO.
巫王乐团鼓手
普通
-无种类-
每攻击数次,下一次对攻击范围内所有目标造成伤害;在激昂变奏下,攻击范围扩大
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命12000
攻击力350
防御力300
法术抗性50
移动速度0.7
攻击间隔1.8
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量2
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
技力槽0/2 攻击回复
SKILLS
技能
关于技能
重奏
002
触发技能不需要目标:
对2.0半径范围内所有我方单位造成攻击力100%的远程途径法术普通伤害(中点判定)
激昂变奏持续期间:伤害半径扩大至3.0
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
未被阻挡时也可以进行普通攻击,对半径1.5范围内的1名我方单位造成伤害
沉郁变奏持续期间:攻击速度-50,移动速度最终降低至50%,攻击力+20%
激昂变奏持续期间:攻击速度+50,移动速度最终提升至200%,防御力-50%,普通攻击范围扩大至2.2
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巫王乐团鼓手 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
每攻击数次,下一次对攻击范围内所有目标造成伤害;在激昂变奏下,攻击范围扩大 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 350 | 300 | 50 | — | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.7 | 1.8 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 重奏 | 0 0 |
2 | 触发技能不需要目标: 对2.0半径范围内所有我方单位造成攻击力100%的远程途径法术普通伤害(中点判定) 激昂变奏持续期间:伤害半径扩大至3.0 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 未被阻挡时也可以进行普通攻击,对半径1.5范围内的1名我方单位造成伤害 沉郁变奏持续期间:攻击速度-50,移动速度最终降低至50%,攻击力+20% 激昂变奏持续期间:攻击速度+50,移动速度最终提升至200%,防御力-50%,普通攻击范围扩大至2.2 | |||||||
敌人模型