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赏金猎人弩手

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赏金猎人弩手

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
赏金猎人弩手
 精英
-无种类-
攻击数次后,下一次变为十字溅射伤害,每攻击到一个目标偷取我方1费用

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命15000
攻击力500
防御力500
法术抗性30
移动速度0.7
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.8
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默
技力槽0/2 攻击回复每次攻击回复1点技力

SKILLS
技能
关于技能
赏金攫取
//2

对攻击目标及其周围四格的我方单位造成攻击力100%的物理伤害,每成功对一个非装置/召唤物的目标造成伤害后,扣除1点已有部署费用
※此技能不可沉默


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

优先攻击圣像

敌人模型