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“醉后狂欢”

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“醉后狂欢”
 精英
-无种类-
蓄力一段时间后,对目标及其周围所有单位造成物理伤害,并短暂减少阻挡数上限;可使火苗变弱。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1100
防御力1000
法术抗性20
移动速度1.2
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.2
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
畅饮时间
515/

选择攻击范围内1名我方单位作为目标,短暂蓄力后发射啤酒对目标及半径1.5范围内的我方单位造成攻击力100%的物理普通伤害(无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
),并令影响到的我方单位在10s内阻挡数-1(不叠加),每个受影响单位半径1.5范围内的引线火焰SP-3(可叠加)
※可以且优先选择“狂欢之主”作为目标
※范围伤害不可对空


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

受到的物理/法术伤害-90%,狂欢时刻持续期间该效果失效
占用3个阻挡数
仅进行阻挡攻击,造成100%物理伤害

敌人模型