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“以板之名”

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“以板之名”
 精英
-无种类-
更容易受到攻击;初始防御力和法抗较低,每次受到物理伤害防御力永久增加,受到法术伤害法抗永久增加

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命20000
攻击力1500
防御力50
法术抗性5
移动速度0.7
攻击间隔6.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
1
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

嘲讽等级+1
每次受到物理伤害时,获得1层【防御提升】;每次受到法术伤害时,获得1层【法抗提升】
【防御提升】:仅在层数≥2层时生效,每层使自身防御力+66.66 更准确的数值为:2000÷30 ,最多叠加30层至防御力+2000(持有不低于1/15层时,出现不同特效)
【法抗提升】:仅在层数≥2层时生效,每层使自身法术抗性+2.66 更准确的数值为:80÷30 ,最多叠加30层至法术抗性+80(持有不低于1/15层时,出现不同特效)

敌人模型