玛利图斯,“海嗣”
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玛利图斯,“海嗣” | |||||||
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玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。海洋原本属于阿戈尔,直到玛利图斯将之用作哺育生机的养料。深蓝的残迹于是成了海的子嗣。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
海怪 | 领袖 | 远程 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | E | E | SS | ||||
能力 | |||||||
·不攻击,永久无敌 ·周期性于自身位置召唤2个<单核掠食者>或<异光体掠食者> 第一形态 ·【引导演化】周期性选择场上1个当前生命值最高的海怪使其进化:攻击力和生命值大幅度提升,攻击额外造成神经损伤;其被击倒时自身流失一定比例的生命值 第二形态 ·每有一个海怪被击倒时,自身流失一定比例的生命值 ·每隔一段时间使所有海怪攻击力提升(可叠加) ·【哺育生机】一段时间内持续引导与所有海怪进行连接,每秒流失一定比例的最大生命值,期间使所有海怪敌人受到致命伤时不死亡,转而进入沉睡且每秒回复一定比例的最大生命值。 ·【人性之囚】选取一名我方干员,使其获得“生命值未满时不断流失生命值”和“所有技能自动开启”效果,持续一段时间;该干员撤退或被击倒时,所在地块及其周围四格变为不可部署 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。永久无敌 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
80000 | 100 | 0 | 90 | 4.0 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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引导演化 [第一形态] |
10 | 40 | 冷却/秒 | 仅场上处于此技能效果中的目标数量小于2时可触发:选择场上当前生命值最高且未处于此技能效果中的非领袖【海怪】敌人,令其获得永久buff:最大生命值+350%,攻击力+300%,造成伤害时额外附加其攻击力10%的神经损伤 受影响的敌人被击倒时,对自身造成自身最大生命值40%的真实伤害 | |||
哺育生机 [第二形态] |
28 | 55 | 冷却/秒 | 持续施法20s,期间自身每秒流失最大生命值1%的生命,且场上所有【海怪】敌人获得效果:不死,生命值归0前,获得持续20s的沉睡且期间每秒受到最大生命值5%的治疗 | |||
人性之囚 [第二形态] |
10 | 40 | 冷却/秒 | 选择场上一名未处于此技能效果中的我方干员,令其获得持续50s的排异反应:造血障碍(生命值不满时每秒受到150真实伤害,不会致命且最低保留1生命值)与专注失调(技能自动开启) 受影响的干员因非移动原因退场时,封印目标与相邻4格中的地面地块 | |||
天赋&能力 | |||||||
不可选中,不可阻挡,不进行普通攻击;自身每次被击倒时清除场上所有自身的技能效果(沉睡/治疗效果除外) 第一形态 每40秒在自身所在地块中心以自身路径召唤2只单核掠食者 首次被击倒时释放当前波次,进行持续10s的重生,恢复100%生命值,随后进入第二形态 第二形态 每25秒在自身所在地块中心以自身路径召唤2只单核掠食者 场上每个【海怪】敌人被击倒时,自身流失最大生命值1.8%的生命值 进入此形态时/之后每60秒令当前场上所有【海怪】敌人获得1层攻击力+25%的增益(最多叠加至3层) |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。永久无敌 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 100 | 0 | 99 | 4 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
引导演化 [第一形态] |
15 | 40 | 冷却/秒 | 仅场上处于此技能效果中的目标数量小于2时可触发:选择场上当前生命值最高且未处于此技能效果中的非领袖【海怪】敌人,令其获得永久buff:最大生命值+150%,攻击力+150%,造成伤害时额外附加其攻击力25%的神经损伤 受影响的敌人被击倒时,对自身造成自身最大生命值40%的真实伤害 | |||
哺育生机 [第二形态] |
20 | 55 | 冷却/秒 | 持续施法20s,期间自身每秒流失最大生命值1.25%的生命,且场上所有【海怪】敌人获得效果:不死,生命值归0前,获得持续12s的沉睡且期间每秒受到最大生命值20%的治疗 | |||
人性之囚 [第二形态] |
12 | 30 | 冷却/秒 | 选择场上一名未处于此技能效果中的我方干员,令其获得持续50s的排异反应:造血障碍(生命值不满时每秒受到180真实伤害,不会致命且最低保留1生命值)与专注失调(技能自动开启) 受影响的干员因非移动原因退场时,强制击倒与其相邻的我方地面单位/航道信标,封印自身及与其相邻的4格中的地面格 | |||
天赋&能力 | |||||||
不可选中,不可阻挡,不进行普通攻击;自身每次被击倒时清除场上所有自身的技能效果(沉睡/治疗效果除外) 第一形态 每40秒在自身位置以自身路径召唤2只异光体掠食者 首次被击倒时释放当前波次,进行持续10s的重生,恢复100%生命值,随后进入第二形态 第二形态 每30秒在自身所在地块中心以自身路径召唤2只异光体掠食者 场上每个【海怪】敌人被击倒时,自身流失最大生命值2.5%的生命值 进入此形态时/之后每55秒令当前场上所有【海怪】敌人获得攻击力+35%的增益(最多叠加至3层) |
敌人模型