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转译基底·α
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 转译基底·α | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
在未知区域Abyss中诞生的未知个体,未受到特定伤害的情况下不会展现出任何侵略行为。但它......好像在学习我们的行动模式? | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 源石造物 | 精英 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·初始不进行攻击,满足特定条件时会变化形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 主线 | 15-11 一段长梦将醒 · 15-12 目击众神死亡的荒原 · 15-15 拒绝哀悼 · 险地15-11 一段长梦将醒 · 险地15-12 目击众神死亡的荒原 · 险地15-15 拒绝哀悼 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 急不可耐 · ISW-NO 进退趋同 | ||||||
级别0
INFO.
转译基底·α
源石造物
初始不进行攻击;在受到4次物理攻击后、受到4次法术攻击后,或被阻挡时,会分别变化为不同的形态
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命2500
攻击力100
防御力450
法术抗性40
移动速度1.0
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗10
攻击半径 2.4
重量1
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
原始形态<初始形态>
不进行攻击,受到伤害时取消此伤害
失衡免疫,免疫晕眩/沉睡/寒冷/冻结/浮空/恐惧
根据特定条件,将会变化为不同的形态,其属性与天赋也会相应变化:
①受到第4次物理伤害时:变化为寻仇者形态;
②受到第4次法术伤害时:变化为特战术师形态;
③被阻挡时:变化为幽灵形态
※仅可变化一次
变化过程持续2s
寻仇者形态
最大生命值+4000,攻击力+500,防御力+250,法术抗性+20,移动速度-0.55,攻击间隔+1.3,重量等级+1
仅进行近战攻击,造成物理伤害;生命值低于50%时,攻击力+100%
特战术师形态
最大生命值+2000,攻击力+300,防御力+200,法术抗性+30,移动速度-0.4,攻击间隔+3.0,重量等级+1
仅进行远程攻击,同时攻击2个目标,造成法术伤害
幽灵形态
无属性变化;无法被阻挡
敌人模型