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PRTS,“源代码”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| PRTS,“源代码” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 源石造物 | 领袖 | 不攻击 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·【安全待机模式】未击倒场上的<拟态机械>时,<PRTS,“源代码”>不可被攻击。 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 拟态机械 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PRTS,“源代码” | 领袖
|
源石造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1000 | 3000 | 75 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 0.0 | 0 | 10 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/50,受击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 危机响应模式 | / / |
50 | 获得无敌,解除拟态机械的重生状态 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长2.95高4.95的长方形,向上偏移2.0 自缚、失衡免疫,无法被阻挡 显示自身的技力条 不进行普通攻击 拟态机械未处于重生状态时,获得无敌,否则: 解除无敌,费用自然回复速度提升至3倍(计数器带有上升三角特效),每秒获得1SP 战斗开始420s后扣除全部目标生命值 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PRTS,“源代码” | 领袖
|
源石造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 1000 | 3000 | 75 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/50,受击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 危机响应模式 | / / |
50 | 获得无敌,解除拟态机械的重生状态 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长2.95高4.95的长方形,向上偏移2.0 自缚、失衡免疫,无法被阻挡 显示自身的技力条 不进行普通攻击 拟态机械未处于重生状态时,获得无敌,否则: 解除无敌,费用自然回复速度提升至3倍(计数器带有上升三角特效),每秒获得1SP 战斗开始420s后扣除全部目标生命值 | |||||||
敌人模型