凶秽魔像

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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

名称 地位 战斗中所使用的数据

种类
凶秽魔像 图标 敌方精英 黑.png 精英

坍缩体
描述
生命值降至一半时会在四周掉落硕果虫,卸下负担以后移动速度增加。
攻击方式 近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击范围半径 重量
45000 1500 50 0 4
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
攻击间隔 损伤抵抗 元素抗性 基础嘲讽等级 目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
0.7 6.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
技能 大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能)
同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一
※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高
对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
名称 官方未于“能力”一栏给出时,由本Wiki的编辑者代为补充 冷却时间 所有敌方技能均存在冷却时间(CD),其中:
为本技能第一次就绪所需的冷却时间;
为技能第一次释放后,下次就绪所需的冷却时间
※单位为“秒”
※可能不存在初始冷却/周期冷却,此时可能为有条件释放
技力消耗 部分技能存在技力消耗:即使冷却完成准备就绪,仍需要消耗技力才能释放本技能。 效果
非负担认知 0 10 / 生命值首次低于50%时可触发1次:
在自身周围四格的可通行地块中心各召唤1只硕果虫,随后移动速度+150%

敌人模型