大富翁
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大富翁 | |||||||
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广泛存在于各个游戏中的彩蛋角色,似乎将游戏当成了自己的产业,正不遗余力地向玩家征收“过路税”。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | A | A+ | A+ | ||||
能力 | |||||||
·在场时,加倍掠夺场上新增关卡得分 ·死亡后掉落累积的关卡得分 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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在场时,加倍掠夺所有新增关卡得分,被击杀后返还累积的关卡得分; 离场则关卡得分消失 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
25000 | 1400 | 1500 | 60 | 5.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.4 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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自身在场时,每次获取得分时: 我方获得0得分,自身获得2倍得分(已累积得分会显示于自身模型顶部) 被击倒时,我方获得该敌人已累积的全部得分 |
敌人模型