转译基底·β

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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

名称 地位 战斗中所使用的数据

种类
转译基底·β  精英

源石造物
描述 关卡内的弹框描述

初始不进行攻击;在受到4次物理攻击后、受到4次法术攻击后,或被阻挡时,会分别变化为不同的形态

攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关
会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 重量
4000 200 600 45 2.4 1
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
攻击间隔 损伤抵抗 元素抗性 基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
1.0 1.0 10 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。

※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)
※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”)
※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞
不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人
※包含地面规避异常效果: 地面规避
无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果)
※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。
(无法被敌对阵营的地面单位选中)
※阻挡模式变为空中阻挡(也可以阻挡近地悬浮单位)
※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响
不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))
原始形态<初始形态>
不进行攻击,受到伤害时取消此伤害
失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。
,免疫晕眩/沉睡/寒冷/冻结/浮空/恐惧
根据特定条件,将会变化为不同的形态,其属性与天赋也会相应变化:
①受到第4次物理伤害时:变化为复仇者形态;
②受到第4次法术伤害时:变化为特战术师组长形态;
③被阻挡时:变化为幽灵形态
※仅可变化一次
变化过程持续2s

复仇者形态
最大生命值+4000,攻击力+500,防御力+250,法术抗性+20,移动速度-0.55,攻击间隔+1.3,重量等级+1
仅进行近战攻击,造成物理伤害;生命值低于50%时,攻击力+180%
特战术师组长形态
最大生命值+2000,攻击力+300,防御力+200,法术抗性+30,移动速度-0.4,攻击间隔+3.0,重量等级+1
仅进行远程攻击,同时攻击2个目标,造成法术伤害
幽灵形态
无属性变化;无法被阻挡

敌人模型