险地15-12 目击众神死亡的荒原

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目击众神死亡的荒原
“片刻之后,所有物质的构成仍在,但一切真实的本质都会死去,被淹没在黑暗的疯狂中。无数个文明已经消失,它们留下的涟漪仍在坠落,将一切压碎、埋葬、湮灭。”
<侵入式调用>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点
<弱化节点>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低
附加条件:
部分敌人有所不同
解锁条件 2星通关15-11 一段长梦将醒
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 43 2分54秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 “勇气”胸章.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 异铁组.png
小概率小概率
道具 带框 异铁块.png
罕见罕见
额外物资
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 基础作战记录.png
道具 带框 糖.png
道具 带框 异铁.png
道具 带框 初级作战记录.png
道具 带框 糖组.png
道具 带框 异铁组.png
道具 带框 轻锰矿.png
道具 带框 炽合金.png
道具 带框 转质盐组.png
道具 带框 类凝结核.png
道具 带框 中级作战记录.png

地图
15-12 目击众神死亡的荒原 地图
险地·沙盘推演关卡情报 ※以Lv.0开始时,仅可执行险地作战而非沙盘推演
※激活假设前必须激活其更低等级的假设(每个级别各1个)
※各级假设条件可叠加(从Lv.0开始)
险地作战 Lv.0
敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至120%
所有的转译基底·α被替换为转译基底·β
险地·沙盘推演 Lv.1 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
禁止使用狙击干员
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
“寒灾回响”的攻击半径扩大至1.5倍
险地·沙盘推演 Lv.2 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
我方单位阻挡数-1
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
“寒灾回响”每5s回复其最大生命值的10%(非治疗或生命回复效果)

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 失控的修理小助手.png
失控的修理小助手 20 普通 0 2500 360 200 25 2 1 1.9 1

头像 敌人 加热饮料机.png
加热饮料机 2 普通 0 3800 400 240 35 4 2 1 2.5 1

头像 敌人 “寒灾回响”.png
“寒灾回响” 7 精英 0 7000 450 1100 60 3 3 0.7 2.0 1

头像 敌人 转译基底·α.png
转译基底·α 5 精英 0 2500 100 450 40 1 1 1 2.4 1

无图片占位符.png
侵入式调用 8 普通 0 10000 1000 4000 80 1 0 1.4 0

无图片占位符.png
弱化节点 1 普通 0 10000 100 500 50 1 0 1 1.0 0

注释与链接