4-8 应激反应

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剧情

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普通

应激反应
敌方的混合部队从整个东面扑来,请立即迎敌。
解锁条件 2星通关4-7 各取所需
推荐等级 精英1 LV.45
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 30 2分46秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 研磨石.png
小概率小概率
道具 带框 五水研磨石.png
罕见罕见
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
道具 带框 半自然溶剂.png

地图
4-8 应激反应 地图

突袭

应激反应
附加条件:
我方所有单位的再部署时间加倍
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关4-8 应激反应普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120%
地图
4-8 应激反应 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 暴乱分子.png
暴乱分子 6 普通 0 2650 350 85 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 法术近卫.png
法术近卫 4 普通 0 4000 350 200 50 2.5 1 0.75 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 2 精英 0 7500 600 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 萨卡兹术师.png
萨卡兹术师 4 精英 0 12000 500 200 50 4 2 0.8 2.5 1

头像 敌人 屠夫.png
屠夫 2 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 轻甲卫兵组长.png
轻甲卫兵组长 8 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1 1

头像 敌人 机动盾组长.png
机动盾组长 2 普通 0 3000 280 300 0 2 1 1 1

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 2 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

材料掉落

注释与链接