1-1 孤岛

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剧情

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普通

孤岛
战场变得狭窄,且敌人的质量有所提高。
进入战场前请确保我方干员的能力已得到提升。
解锁条件 2星通关0-11 突围
推荐等级 LV.5
作战消耗
道具 带框 理智.png6
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
10 33 2分17秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 龙骨.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 基础加固建材.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
额外物资
道具 带框 源岩.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 赤金.png
道具 带框 基础作战记录.png

地图
1-1 孤岛 地图

突袭

孤岛
附加条件:
同时可布置干员数降至4
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关1-1 孤岛普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png6
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
4 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120%
地图
1-1 孤岛 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗.png
猎狗 2 普通 0 820 190 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 2 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 暴徒.png
暴徒 2 普通 0 1700 250 50 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 鸡尾酒投掷者.png
鸡尾酒投掷者 2 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

头像 敌人 源石虫·α.png
源石虫·α 22 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 3 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

模组任务

干员 模组任务
贾维 > 战斗中非助战贾维累计使用火焰剥离5次
> 3星通关主题曲1-1;必须编入非助战贾维并上场,其他成员仅可编入1星干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 阿米娅.png 博士请注意,敌人派出了更强的猎狗部队。请确保我方先锋干员能够在第一时间内阻挡其行动。

材料掉落

注释与链接