2-1 龙门之行

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剧情

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普通

龙门之行
本次的战场地形迂回,考虑使用辅助干员牵制敌方精英单位的行动。
解锁条件 2星通关TR-11 战术阻滞
推荐等级 LV.20
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
8 50 3分4秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 异铁.png
概率掉落概率掉落
额外物资
道具 带框 源岩.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 赤金.png
道具 带框 基础作战记录.png

地图
2-1 龙门之行 地图

突袭

龙门之行
附加条件:
禁止使用术师干员
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关2-1 龙门之行普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120%
地图
2-1 龙门之行 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 重装防御者.png
重装防御者 2 精英 0 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 猎狗.png
猎狗 12 普通 0 820 190 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 源石虫·α.png
源石虫·α 7 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 暴徒.png
暴徒 12 普通 0 1700 250 50 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 鸡尾酒投掷者.png
鸡尾酒投掷者 8 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

头像 敌人 士兵.png
士兵 6 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 机动盾兵.png
机动盾兵 3 普通 0 2050 240 250 0 2 1 1 1

模组任务

干员 模组任务
> 由非助战黑累计歼灭10个精英或领袖敌人
> 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战黑并上场,其他成员仅可编入狙击干员
铎铃 > 战斗中非助战铎铃累计使用乡心无改6次
> 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战铎铃并上场,且使用3次乡心无改

材料掉落

注释与链接