2-1 龙门之行

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剧情

普通

龙门之行
本次的战场地形迂回,考虑使用辅助干员牵制敌方精英单位的行动。
解锁条件 2星通关TR-11 战术阻滞
推荐等级 LV.20
作战消耗
9
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
8 50 3分4秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
概率掉落概率掉落
额外物资

地图
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突袭

龙门之行
附加条件:
禁止使用术师干员
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关2-1 龙门之行普通难度
推荐等级 -
作战消耗
9
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

重装防御者 2 精英 0 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

猎狗 12 普通 0 820 190 0 20 1.4 0 1.9 1

源石虫·α 7 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

暴徒 12 普通 0 1700 250 50 0 2 0 1.1 1

鸡尾酒投掷者 8 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

士兵 6 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

机动盾兵 3 普通 0 2050 240 250 0 2 1 1 1

模组任务

干员 模组任务
> 由非助战黑累计歼灭10个精英或领袖敌人
> 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战黑并上场,其他成员仅可编入狙击干员
铎铃 > 战斗中非助战铎铃累计使用乡心无改6次
> 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战铎铃并上场,且使用3次乡心无改
协律 > 由非助战协律累计造成50000点伤害
> 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战协律并上场,且使用协律歼灭至少3名敌人

材料掉落

注释与链接