6-1 僵局

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剧情

普通

僵局
龙门城区中出现了身着重型装备的感染者宿主,他们不仅能够承受大量伤害,还具备自我恢复能力,务必小心应对。
解锁条件 2星通关5-11 棋胜后着
推荐等级 精英1 LV.60
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 46 3分3秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
大概率大概率
固定掉落固定掉落

地图
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突袭

僵局
附加条件:
可部署单位上限减少2
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关6-1 僵局普通难度
推荐等级 -
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
首次掉落
三星获得三星获得
情报 敌方单位生命值、攻击力都提升至120%,防御力提升至105%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

宿主士兵 8 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 1

宿主士兵组长 9 普通 0 4000 300 150 30 1.8 1 0.9 1

宿主拾荒者 4 普通 0 6000 500 130 30 3 2 0.65 1

宿主重装士兵 1 精英 0 10000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

特战术师 12 普通 0 4000 400 250 50 4 2 0.8 2.0 1

特战士兵 12 普通 0 3200 350 50 0 2 1 1.1 1

模组任务

干员 模组任务
折光 > 由非助战折光累计造成80000点伤害
> 3星通关主题曲6-1,必须编入非助战折光并上场,且使用折光歼灭至少10名敌人

材料掉落

注释与链接