2-10 病入膏肓

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剧情

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普通

图标 领袖 橙.png 病入膏肓
碎骨带领[1]的精英部队兵分两路对我方进行了包围!复杂的战场地形将更加考验您的指挥能力。
<医疗符文>部署在其上的干员会持续恢复生命
解锁条件 2星通关S2-12 窒息-3
推荐等级 精英1 LV.1
作战消耗
道具 带框 理智.png15
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
10 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 36 2分51秒
首次掉落 常规掉落
固定掉落固定掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 RMA70-12.png
小概率小概率
额外物资
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 基础作战记录.png
道具 带框 糖.png
道具 带框 异铁.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 初级作战记录.png

特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
2-10 病入膏肓 地图

突袭

病入膏肓
附加条件:
术师职业干员的部署费用加倍
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关2-10 病入膏肓普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png15
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
10 10 99
首次掉落
首次掉落首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110%
特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
2-10 病入膏肓 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 暴徒.png
暴徒 4 普通 0 1700 250 50 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 鸡尾酒投掷者.png
鸡尾酒投掷者 2 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

头像 敌人 暴乱分子.png
暴乱分子 6 普通 0 2650 350 85 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 士兵.png
士兵 2 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 轻甲卫兵.png
轻甲卫兵 4 普通 0 2500 250 400 0 2 1 1 1

头像 敌人 术师.png
术师 2 普通 0 1600 200 50 50 4 1 0.8 1.8 1

头像 敌人 高阶术师.png
高阶术师 4 精英 0 7000 240 120 50 3.8 1 0.7 2.2 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 3 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

头像 敌人 伐木机.png
伐木机 2 精英 0 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 1

头像 敌人 重装防御者.png
重装防御者 3 精英 0 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 碎骨.png
碎骨 1 领袖 0 10500 1000 150 30 3 5 0.6 2.6 2

头像 敌人 御4.png
御4 3 普通 0 4000 0 150 20 2 0 0.8 2.5 1

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 阿米娅.png 博士,地面上有一些技术部门设置的医疗符文,将干员布置在这个位置,就可以恢复生命。
头像 system 100 mys.png 长按这些地点可以获得更加详细的情报。

材料掉落

注释与链接

  1. 此处游戏内原文是,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。