险地16-12 深埋地底

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普通

险地 当某个关卡的常规作战难度解锁时,险地作战也会同时解锁。
跳过常规作战难度直接完成险地作战难度时,仅消耗险地作战难度所需的理智。此时两个难度均视为通关,且可同时获得险地作战难度报酬及常规作战难度首通报酬
通关险地作战难度后将解锁【险地作战·沙盘推演】,不消耗理智,无法获得报酬。在险地作战难度的基础上,玩家需自选额外条件通关。每个首次通关的推演等级可获得1点推演计分。
作战难度切换
常规 [ 险地 ]
深埋地底
从前,你我创造;而今,你我毁灭。
附加条件:
狂躁异质裂兽的生命值大幅提升
解锁条件 2星通关16-11 来到坟茔
推荐等级 -
作战消耗
24
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 0 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 4 0分5秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得三星获得
小概率小概率
罕见罕见
额外物资
情报 狂躁异质裂兽第一形态逃跑时,会从【左侧侵入点】及【战场最上侧的两个楼梯】共3个地点中最近的一个逃离战场
进入第二形态时,从左侧侵入点再次出现
地图
16-12 深埋地底 地图
险地·沙盘推演关卡情报 ※以Lv.0开始时,仅可执行险地作战而非沙盘推演
※激活假设前必须激活其更低等级的假设(每个级别各1个)
※各级假设条件可叠加(从Lv.0开始)
敌方单位的属性倍率提升计算方式为加算,以险地作战基础对于攻/防/血的提升为1.1/1.1/1.2,沙盘推演lv1关于攻/防/血的倍率提升为+0.1/+0.1/+0.2,则lv1的攻/防/血为常规作战的1.2/1.2/1.4倍
险地作战 Lv.0
敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至120%
狂躁异质裂兽的生命值额外提升至150%
险地·沙盘推演 Lv.1 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
狂躁异质裂兽的攻击力额外提升至150%
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
狂躁异质裂兽第一形态下,生命值不高于40%时就会获得无敌
险地·沙盘推演 Lv.2 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
无法部署狙击/术师干员
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
无法部署重装/医疗干员

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

感染者纠察官 2 普通 0 3300 330 150 20 2 1 1.1 1

感染者高级纠察官 1 普通 0 4300 400 150 20 2 1 1.1 1

矿工游击队 3 普通 0 3000 500 150 0 3 0 0.7 1.0 0

狂躁异质裂兽 1 领袖 0 150000 1000 300 40 3.5 7 0.5 1.0 2

注释与链接