4-5 官僚主义

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剧情

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普通

官僚主义
观察到敌方的近战法术单位,与其近战会相当危险,请务必小心。
解锁条件 2星通关4-4 不要恐慌
推荐等级 精英1 LV.40
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 40 2分53秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 酮凝集组.png
小概率小概率
道具 带框 酮阵列.png
罕见罕见
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
情报 地图中的8个围栏地形为可通行地块(也即失去围栏的功能)
地图
4-5 官僚主义 地图

突袭

官僚主义
附加条件:
我方所有近战单位的生命值减半
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关4-5 官僚主义普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110%
地图
4-5 官僚主义 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 双持剑士组长.png
双持剑士组长 16 普通 0 3000 450 120 0 1.2 1 1.1 1

头像 敌人 狂暴的猎狗pro.png
狂暴的猎狗pro 6 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 1 精英 0 7500 600 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 萨卡兹狙击手.png
萨卡兹狙击手 4 精英 0 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 法术近卫.png
法术近卫 10 普通 0 4000 350 200 50 2.5 1 0.75 1

头像 敌人 屠夫.png
屠夫 3 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

模组任务

干员 模组任务
暴行 > 战斗中非助战暴行累计使用微差爆破10次
> 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战暴行并上场,其他成员仅可编入4名干员
风笛 > 由非助战风笛累计造成80歼灭数
> 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
水月 > 由非助战水月累计造成50歼灭数
> 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭10个敌人
多萝西 > 战斗中非助战多萝西累计部署共振装置50个
> 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战多萝西并上场,其他成员仅可编入3名干员
摩根 > 由非助战摩根累计造成80000点伤害
> 3星通关主题曲4-5,必须编入非助战摩根并上场,且使用摩根至少歼灭10名敌人

材料掉落

注释与链接