14-18 在炽燃间咆哮

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剧情

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普通

主题曲调音 2.png 标准 图标 领袖 橙.png 在炽燃间咆哮
死亡在咆哮,死亡在挣扎,死亡在坠落。
属于萨卡兹的死亡,谁来见证
解锁条件 2星通关14-17 核心舱攻防战
推荐等级 精英2 LV.50
作战消耗
道具 带框 理智.png24
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
9 0 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时
3 4 0分0秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 扭转醇.png
概率掉落概率掉落
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
道具 带框 半自然溶剂.png
道具 带框 环烃聚质.png
情报 本次行动干员布置不受近远程限制
地图
14-18 在炽燃间咆哮 地图
主题曲调音 1.png 剧情体验环境专属条件
标准作战环境的基础上:
我方单位的最大生命值和攻击力翻倍
初始部署费用+20
再部署时间减半
首次掉落
道具 带框 扭转醇.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
三星获得三星获得

敌方情报

折叠敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 引火的死魂灵.png
引火的死魂灵(第一形态) 1 领袖 0 500000 150 600 50 3.5 4 0.8 1

头像 敌人 引火的死魂灵.png
引火的死魂灵(第二形态) 0 领袖 0 500000 800 200 50 3.5 4 0.8 1

头像 敌人 魂灵涡流.png
魂灵涡流 0 普通 0 3500 300 100 50 3 1 1 1

头像 敌人 注能魂灵法骸.png
注能魂灵法骸 3 精英 0 15000 900 800 50 3.5 4 0.6 1

头像 敌人 愧悔魂灵圣杯.png
愧悔魂灵圣杯 0 精英 0 100000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1

已部署干员

地图装置

Lv.1 洪流束激发器
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
20000 0 0 0 0
特性
开启时对左侧大范围造成持续伤害
备注
※具体机制可以查阅引火的死魂灵
Lv.1 核心增幅器
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复
手动触发
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.2 核心增幅器
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
15000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复
手动触发
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.3 核心增幅器
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
22500 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复
手动触发
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.4 核心增幅器
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
30000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复
手动触发
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

注释与链接