S2-3 封锁-1

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普通

封锁-1
请合理布置障碍物,防守对称的战场中两方攻来的敌方大军。
<障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线
解锁条件 2星通关S2-2 迟缓-2
推荐等级 LV.25
作战消耗
9
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 72 2分10秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
固定掉落固定掉落
额外物资

地图
S2-3 封锁-1 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

猎狗pro 4 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

源石虫·α 54 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

伐木机 2 精英 0 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 1

双持剑士 9 普通 0 2000 350 100 0 1.2 1 1.1 1

鸡尾酒投掷者 3 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

模组任务

干员 模组任务
诗怀雅 > 非助战诗怀雅上场完成5次战斗;其他成员仅可编入近卫干员
> 使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战诗怀雅并上场,其他成员仅可编入近战位干员
战车 > 由非助战战车累计造成150000点伤害
> 使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战战车并上场,其他成员仅可编入重装干员
忍冬 > 由非助战忍冬累计造成80000点伤害
> 3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战忍冬并上场,且使用忍冬击败至少24名敌人

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
博士,这附近散落了一些障碍物,我们可以搜集起来构筑我们的防线。
合理利用这些障碍物将可以帮助你应对更加猛烈的敌人攻势。

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 6 5 5s 0
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍

材料掉落

注释与链接