侵入式调用

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏

级别0

描述
“我们已确认PRTS受未知因素干扰启动了重置进程,并且频繁检测到某条无法识别的危险调用指令。你看,那个标识不是一直都在这吗?欸......你说看不见是什么意思?”
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
10000 1000 4000 80 1.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
0 1.4 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

指令:抓取 / / 冷却/秒 会从<未授权侵入界面>开始抓取一个预设的敌人或弱化节点
指令:部署 / / 冷却/秒 将抓取的敌人或弱化节点尝试部署到指定的位置
※无视敌人的行动方式合法性,详见天赋与能力
指令:激活 / / 冷却/秒 位于未激活的弱化节点时,将其激活
指令?恼怒 / / 冷却/秒 执行【指令:部署】【指令:激活】失败时有所恼怒
天赋&能力
飞行单位,非首要目标,按预设路径与技能设置以其移动速度在场地上移动
其行动路径与技能可解释为PRTS侵入式指令

对于【指令:部署】:
目标部署位置以白色叉号菱形动态显示。
部署完成前若该近战位被实体类型为默认的我方单位占据/该远程位被占据,则部署失败且会有所恼怒
(无法阻止飞行单位的部署)
※部署于远程位上的静态敌人本质上是一个无法被点选的同名装置,其与对应敌人具有基本相同的属性与能力
(嘲讽等级-1,重量等级为0,损伤抵抗为0,部分异常状态因装置性质无法生效)

对于【指令:激活】:
场上存在充能完成的弱化节点时,会生成一个移动至该处并尝试【激活】的指令,并将其插入为下一个指令
如果激活失败(被我方抢先激活)则会有所恼怒

距离上一次【部署】999s内如未有新的【部署】指令,尝试在默认位置根据上一次放置单位:
①部署空中单位→无忧货运帮手,②部署高台单位→“寒灾回响”,③部署地面单位→内测版自助出餐终端的逻辑放置一个敌人
如果尝试放置的敌人不包含在关卡配置中,将导致游戏崩溃
距离上一次【部署】弱化节点的999s内如未有新的【部署】指令,尝试在默认位置部署弱化节点