我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

“晨音”

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“晨音”
 领袖
化物
化为器伥的编钟。其主人生前是一名乐师,去世前委托杜小姐将编钟送给自己的朋友。被盗走后,偶然受到岁相影响化作器伥。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力800
防御力700
法术抗性40
移动速度0.3
攻击间隔6.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。3.0
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。3
异常抗性沉默 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
留步
11/

触发:对半径5.0范围内的一个我方单位投掷“木衣”
其会令目标干员晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
,将其击倒后获得10调用凭证


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

初始形态
生命值不高于70%/40%/10%时,强制触发技能【留步】
被击倒时进行持续1s的重生,恢复0.1%生命值,在自身半径3.0范围内的随机地面位置召唤(进入初始形态时的生命值比例/10%)个“鸣啭”,并进入复活形态
复活形态
无敌,不进行移动与攻击;接触“鸣啭”后令其消失,治疗自身最大生命值10%的生命值,获得攻击力+30%(最多叠加5层)
场上不存在“鸣啭”时,若自身当前生命值不高于0.1%则退场,否则以当前生命值进入初始形态

敌人模型