冲击式施术单元
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冲击式施术单元 | |||||||
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伦蒂尼姆军工厂生产的制式法杖组件,还没有运输到装配车间。容易出现故障,但总好过让感染者徒手施术。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 普通 | 不攻击 | 飞行 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
E | E | E | E | ||||
能力 | |||||||
我方干员持有时 ·持有装备的干员开启技能后一小段时间内的伤害使敌人战栗一定时间,并造成额外法术伤害。 敌方持有时 ·持有装备的单位攻击变为法术伤害,且拾取装备后的首次攻击使目标无法攻击或治疗一段时间 ·获得一定量的屏障 ·屏障被击破后装备消失 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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可以被敌方单位或我方干员拾取并使用,使其获得一定的法术伤害能力;其复杂的结构还包含了一些特殊的性能 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100 | 100 | 0 | 0 | 10.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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非首要目标,不计入待处理目标数量;位于地穴地形时坠落死亡 选择部署于自身所在格的可选我方单位/进入自身半径?范围内的敌方单位,令其拾取这件装备并获得以下增益,成功拾取后自身退场 ①敌方持有时:受到战栗影响时受到的伤害+20%;攻击造成法术伤害,首次攻击令目标缴械+沉默3s,获得2000屏障(该屏障耗尽时增益消失) ②我方持有时:触发技能后0.1s内攻击额外造成800法术伤害,并令目标战栗10s |
敌人模型