高能源石球

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

描述
被踢动时有概率爆炸。只能被守门员或阻挡数不小于3的单位阻挡。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
1000 20000 0 0 1.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.0 1 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球
摩擦力0.65倍,弹性0.3,默认推动力度390,累计伤害阈值3000
初始爆炸计数器为10;自身每次进入失衡状态时,爆炸计数器+[-6.0,-2.0)区间内的一个随机数
爆炸计数器降至0时,延迟1.5s后对半径1.5范围内所有单位造成3s晕眩与1500点真实伤害,随后重置爆炸计数器至10

级别1

描述
被踢动时有概率爆炸。只能被守门员或阻挡数不小于3的单位阻挡。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
80000 2250 0 0 1
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 1 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球
摩擦力0.65倍,弹性0.3,默认推动力度390,累计伤害阈值3000
初始爆炸计数器为10;自身每次进入失衡状态时,爆炸计数器+[-6.0,-2.0)区间内的一个随机数
爆炸计数器降至0时,延迟1.5s后对半径1.5范围内所有单位造成3s晕眩与1500点真实伤害,随后重置爆炸计数器至10

敌人模型