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意识自由的假人

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
意识自由的假人
 精英
-无种类-
不可阻挡,伤害沿途我方单位;进入摄影区域内定住并获得60%脆弱

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命95000
攻击力2250
防御力0
法术抗性0
移动速度0.8
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
,不进行普通攻击
每0.1秒检测一次,若自身未处于消失状态:
①位于摄影区域内时进入停留模式,否则进入初始模式
②随后检测自身模式,检测到第1500次处于停留模式后(也即在摄影区域内累计停留超过150s后),自身每秒受到最大生命值2%的真实伤害

初始模式:自主移动时,对进入自身0.3半径范围内的位于低地的我方单位造成一次攻击力100%的无途径物理普通伤害(不可对空,不受迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
制约)
停留模式:自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
,拥有60%的脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果

敌人模型