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意识自由的假人
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 意识自由的假人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
灵活穿梭于片场之间的假人。以运输道具为己任,即使无人要求也会行动起来,任何阻挡它的人都会被它搬运的利器划开胸膛。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·不可阻挡 ·不可阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 活动 | AD-EX-5 电影放映房 · AD-EX-6 自助移动酒吧 · AD-EX-7 群演集合区 · AD-EX-8 舞台与无尽的阶梯 · VEC-10 动捕影棚 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 止变 · ISW-DF 止变(役群兽) · ISW-NO 取景胜地 · ISW-NO 取景胜地(熄日余径) | ||||||
级别0
INFO.
意识自由的假人
-无种类-
不可阻挡,伤害沿途我方单位;进入摄影区域内定住并获得60%脆弱
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命95000
攻击力2250
防御力0
法术抗性0
移动速度0.8
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量5
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
异常抗性沉默
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 意识自由的假人 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
不可阻挡,伤害沿途我方单位;进入摄影区域内定住并获得60%脆弱 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 95000 | 2250 | 0 | 0 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可阻挡,不进行普通攻击 每0.1秒检测一次,若自身未处于消失状态: ①位于摄影区域内时进入停留模式,否则进入初始模式 ②随后检测自身模式,检测到第1500次处于停留模式后(也即在摄影区域内累计停留超过150s后),自身每秒受到最大生命值2%的真实伤害 初始模式:自主移动时,对进入自身0.3半径范围内的位于低地的我方单位造成一次攻击力100%的无途径物理普通伤害(不可对空,不受迷彩制约) 停留模式:自缚,拥有60%的脆弱 |
敌人模型