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伊利昂的木驮兽

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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
伊利昂的木驮兽
 精英
机械
无法被阻挡,可以装载最多5名乘客,每名乘客使移动速度下降一定比例

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命28000
攻击力100
防御力600
法术抗性10
移动速度1.0
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

无法攻击/被阻挡
载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客。
已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)。
当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻。
:载客上限5,载客半径0.5,载客条件为“非领袖且非机械类的地面敌人类敌方单位”,卸客区域为以伊利昂的木驮兽为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径
自身每装载有1名乘客,移动速度-20%(移动速度存在0.1数值下限)
※已载客数量不低于2名/5名时,自身模型分别进行一次变化(表现形式为载具上出现更多的木驮兽扮演者)

名称 地位

种类
伊利昂的木驮兽  精英

机械
描述

无法被阻挡,可以装载最多5名乘客,每名乘客使移动速度下降一定比例

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
28000 100 600 10 — 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
1.0 5.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力
无法攻击/被阻挡
载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客。
已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)。
当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻。
:载客上限5,载客半径0.5,载客条件为“非领袖且非机械类的地面敌人类敌方单位”,卸客区域为以伊利昂的木驮兽为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径
自身每装载有1名乘客,移动速度-20%(移动速度存在0.1数值下限)
※已载客数量不低于2名/5名时,自身模型分别进行一次变化(表现形式为载具上出现更多的木驮兽扮演者)

敌人模型