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“炎佑”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “炎佑” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎国天师能够施展机关术,令凡铁俗木借火势而翔空,化作满天星火,护佑山水百姓。遇节庆则为宣瑞之明灯,遇争战则为除恶之雄兵。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 机械 | 精英 | 远程 法术 | 飞行 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·战斗开始时,“炎佑”获得等于当前场地所有炎盟约干员一定比例的攻击力与生命值 ·战斗开始时,“炎佑”获得等于当前场地所有炎盟约干员一定比例的攻击力与生命值 | |||||||
级别0(卫戍协议)
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "炎佑" | 精英
|
机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
能够汇聚炎国众人力量的装置;周期性对敌人喷射火焰 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 600 | 200 | 0 | 2.0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 祛恶之焰 [模式甲] |
15 15 |
/ | 触发索敌和普通攻击相同: 锁定1个目标持续施法,最多持续20秒,每秒对目标造成攻击力60%的法术伤害 ※施法期间受到沉默影响后,立即结束技能 | ||||
| 祛恶之焰 [模式乙] |
15 15 |
/ | 触发索敌和普通攻击相同: 锁定1个目标持续施法,最多持续20秒,每秒对目标周围半径1.0范围内的所有敌方单位造成攻击力60%的法术伤害(范围伤害为中点判定,每次单独进行索敌,对被锁定的目标也不例外) ※施法期间受到沉默影响后,立即结束技能 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中登场于集成战略者为非常规敌人 我方单位,孤立,可同时攻击3个目标 持续追踪全场范围内仇恨值最高的敌方单位,不存在敌方单位则追踪随机地块 即将受到元素损伤前取消此元素损伤;自身造成伤害时,附加攻击力20%的灼燃损伤 登场时使自身攻击力、生命值增加召唤自身的玩家场地上的所有【炎】盟约干员攻击力、生命值的30%(最终加算) 在场期间自身半径1.5范围内的敌方单位受到20%的元素脆弱 ※默认为模式甲,由核心盟约-炎召唤时为模式乙 | |||||||
级别0(集成战略)
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "炎佑" | 精英
|
机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
能够汇聚炎国众人力量的装置;周期性对敌人喷射火焰 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 600 | 200 | 0 | 2.0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 祛恶之焰 | 15 15 |
/ | 触发索敌和普通攻击相同: 锁定1个目标持续施法,最多持续20秒,每秒对目标周围半径1.0范围内的所有敌方单位造成攻击力60%的法术伤害(范围伤害为中点判定,每次单独进行索敌,对被锁定的目标也不例外) ※施法期间受到沉默影响后,立即结束技能 | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| ※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中登场于集成战略者为非常规敌人 我方单位,孤立,可同时攻击3个目标 持续追踪全场范围内仇恨值最高的敌方单位,不存在敌方单位则追踪随机地块 自身造成伤害时,附加攻击力20%的灼燃损伤 在场期间自身半径1.5范围内的敌方单位受到20%的元素脆弱 | |||||||
敌人模型