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撬棍巡逻者
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 撬棍巡逻者 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
错将鲁莽当成勇气的人。“十六勇士”从未有过对着装的要求,只是大家都不约而同地选择了条纹外套。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·警戒触发后,增加移动速度并在一定范围内寻找触发警戒的单位 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 撬棍巡逻者 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
附近有单位触发警戒时,加速移动并优先攻击该单位 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 350 | 80 | 0 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.75 | 1.8 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始模式 仅进行阻挡攻击 触发警戒的非飞行我方单位进入自身半径2.5范围内时,自身进入搜捕模式 搜捕模式 移动速度+50%,对半径2.5范围进行搜捕(满足自缚条件的目标为:被任一撬棍巡逻者/撬棍追捕者追踪的目标) 未被阻挡时也可以进行普通攻击,但仅攻击触发警戒的我方单位,造成近战途径伤害,不可对空 |
敌人模型
