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假想敌:淤困
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 假想敌:淤困 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
参照源石的流体形态而设计的假想敌。无人知晓源石为何以此种形式呈现,但这极有可能是下一次源石灾害爆发的前兆。必须在模拟的战斗中找到方法,来消灭它、控制它,或是利用它。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 源石造物 | 精英 | 不攻击 法术 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·自身并不会不容易受到攻击 ·自身不容易受到攻击 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 假想敌:淤困 | 精英
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源石造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被阻挡时会寄生在阻挡者上,造成法术持续伤害,并使目标收到的元素损伤增加;寄生目标元素爆发时会向周围四格扩散。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 36000 | 600 | 200 | 40 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不进行普通攻击 被阻挡时附着:附着对象为阻挡者;附着效果为每秒受到假想敌:淤困攻击力30%的无途径法术持续伤害,受到的元素损伤提高至130%,附着对象元素爆发时假想敌:淤困将对附着对象及周围4格内的所有我方单位(中点判定,无视目标可选性,不受迷彩制约)造成1000同类型元素损伤(附着效果在解除阻挡时解除);附着效果结束时自身结束附着,切换为通常状态 附着开始时闪现至阻挡者所在地块中心,附着期间持有自缚 |
敌人模型