“望”
| “望” | |||||||
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谋臣、罪人,于岁陵置下的一手。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
初始形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
[初始形态]
[第一形态]
[第二形态]
随机选择1个未部署的可部署地块,部署1枚瑕
※优先选择我方单位周围四格的地块
[第一形态]
[第二形态]
仅全场范围内存在受失气影响 的我方干员/召唤物(无视迷彩,包括实体类型装置类的我方单位)时可触发:
切换为征形态(进入该形态10秒后或被击倒时切回)
※此技能没有持续时间
※如果博士您对围棋的基本棋局规则有所了解,您或许在与“望”的作战中会更加占据优势
在场期间给予全场我方单位(不受迷彩制约,可影响实体类型为装置类的单位,无法选择后再次选择时可再次触发)【落(部署)】:获得此效果时,随机选择周围四格的1个未部署的可部署地块,部署1枚瑕
激活状态的瑕:可以进行普通攻击,对周围四格的一个目标造成自身攻击力100%的法术伤害和1秒晕眩
在场期间,若有地块被瑕与地图边界地形 完全包围 ,则判定这些地块失气
自身每0.02秒对失气地块内的所有我方干员/召唤物(无视无法选择,不受迷彩制约,可影响实体类型为装置类的我方单位)施加0.2秒晕眩和0.2秒无法撤退
持有【释放波次Buff】:于自身退场或重生开始时解除,解除时释放当前波次
征形态
仅可通过【征】进入
自缚,无法被阻挡,攻击速度+100
攻击范围变为全场,可同时攻击3个目标,优先攻击受失气影响 的我方单位,攻击本身不造成伤害(攻击无视迷彩,可攻击实体类型为装置类的我方单位)
攻击受失气影响 的我方单位时,若其职业为召唤物则令其强制撤退,否则额外对目标半径1.0范围内的所有我方单位造成一次攻击力100%的预计算无途径法术伤害(中点判定,不受迷彩制约,仅能击中实体类型为默认类的我方单位)
自身半径1.6范围内的所有瑕:
①进入【激活状态】
②每个位于范围内的瑕使“望”自身获得1层增益(最多叠加10层;增益生效期间额外持有不改变一减状态抵抗率的特殊抵抗,且该特殊抵抗不会阻止其他抵抗生效);自身受到的物理/法术伤害降低至100%-20%×(上述增益的层数)
初始形态
无敌、自缚,仅进行阻挡攻击,造成攻击力100%的近战途径物理伤害,出场40s后进入第一形态
第一形态
普通攻击造成攻击力100%的近战途径法术伤害
自身半径1.6范围内的所有瑕:
①进入【激活状态】
②每秒回复最大生命值2%的生命值
③每个位于范围内的瑕使“望”自身获得1层一减状态抵抗率-20%的增益(可无限叠加,最多生效4层;增益生效期间额外持有不改变一减状态抵抗率的特殊抵抗,且该特殊抵抗不会阻止其他抵抗生效);自身受到的物理/法术伤害降低至100%-20%×(上述增益的层数)
被击倒后进行持续30s的重生,回复100%生命值,重生结束后进入第二形态并获得60s无敌
重生期间每30s选择1个未受失气影响且未部署我方单位的可部署地块,在其周围四格未部署的可部署地块处各部署1枚瑕
重生开始时暂停给予【落(部署)】,生命值开始回复时立即恢复
第二形态
普通攻击造成攻击力100%的近战途径法术伤害
拥有第一形态与瑕相关的相同能力
进入该形态时:使全场我方单位(不受迷彩制约,可影响实体类型为装置类的我方单位)额外获得一次【落(部署)】
(从征形态切回第二形态也会触发此效果,包括被击倒时的切回)
受失气影响的不存在我方单位的可部署地块每20s召唤1个便符
每0.02秒检测一次,场上不存在瑕时,自身流失99999生命值
敌人模型
