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萨卡兹哨兵
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 萨卡兹哨兵 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
萨卡兹雇佣兵。负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并让附近待命的萨卡兹同僚进入临战状态 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使待命的单位敌人立即进入临战状态 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 萨卡兹哨兵 | 普通
|
萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
受伤后发出警报,提升全体敌方的攻击和防御,并使待命单位敌人立即进入临战状态。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 4000 | 0 | 100 | 30 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 警报 [警戒模式] |
0.1 0 |
/ | 使场上所有敌方单位攻击力+30%,防御力+30% 令【待命】的萨卡兹雇佣兵立即进入【临战】状态 ※该技能只能触发1次 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 不进行普通攻击 每0.2s检测一次生命值,低于99.9%时切换至【警戒模式】 ※切换至【警戒模式】前持有不死效果 | |||||||
敌人模型