DM-5 旗帜

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剧情

图标 剧情.png

普通

旗帜
虽说倒下的军旗一文不值,但在某些人眼里,这些代表纷争的布匹根本从未升起。
<源石流发生装置>持续喷出气流。气流中顺风/逆风部署的干员攻击提升/降低;顺风/逆风移动的敌人移速提升/降低。
解锁条件 2星通关DM-4 进军
推荐等级 精英化1 LV.35
作战消耗
道具 带框 理智.png15
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 33 2分12秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 无名的识别牌.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 无名的识别牌.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 糖.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 装置.png
小概率小概率

特殊地形效果 特种战术点
部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加二个等级
地图
DM-5 旗帜 地图

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹哨兵.png
萨卡兹哨兵 3 普通 0 4000 0 100 30 1 1 0.5 1

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 10 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 萨卡兹刀兵.png
萨卡兹刀兵 14 普通 0 2800 300 70 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 萨卡兹魔剑士.png
萨卡兹魔剑士 6 精英 0 6500 400 200 50 2.5 2 0.4 1

模组任务

干员 模组任务
傀影 > 完成5次战斗;每次战斗至少部署2次非助战的傀影
> 3星通关插曲DM-5;必须编入非助战傀影并上场,且使用傀影击败至少两名萨卡兹哨兵
维什戴尔 > 由非助战维什戴尔累计造成120000伤害
> 3星通关插曲DM-5;必须编入非助战维什戴尔并上场,且使用维什戴尔至少歼灭20个敌人

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 npc 047 hoederer.png 注意那个哨兵,很稀奇的配置,看来敌人队伍的规模比想象中大一些。
哨兵受到伤害就会立刻警告全队,很可惜,我们做不到无声地解决他们,他们不会轻易倒下。
团结在旗帜下的佣兵有着更强的作战能力自不必说,而且所有待命的敌人都会进入临战状态
头像 npc 052 ines.png 优先消灭尚在待命状态的主力军,等到旗下无人的时候,光杆司令只能任人宰割。

地图装置

源石流发生装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
F.O.O
攻击范围
技能
技能 气流.png 气流 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低同向/逆向移动的敌人移速提升/降低

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
生于黑夜
生于黑夜·复刻
道具 带框 无名的识别牌.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 糖.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 装置.png
小概率小概率
插曲:生于黑夜
道具 带框 固源岩.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 赤金.png
道具 带框 固源岩.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 装置.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酯原料.png
备注

注释与链接