SideStory「生于黑夜」复刻

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

活动公告
官网公告
解锁条件:通关主线关卡1-10
解锁条件:通关主线关卡1-10
点此查看往日幻象
点此查看往日幻象

这是「生于黑夜」复刻版活动。
和原活动相比有以下变动:
  • 活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX和雾色行动即俗称的“小剿灭”,本活动中的“战火回想”关卡在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
  • 重置【痛楚订单】进度,即所有任务需要重新完成。
  • 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。


和现在开放的其它关卡相比有以下不同:
这是「生于黑夜」复刻版活动。
和原活动相比有以下变动:
  • 活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX和雾色行动即俗称的“小剿灭”,本活动中的“战火回想”关卡在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
  • 重置【痛楚订单】进度,即所有任务需要重新完成。
  • 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。


和现在开放的其它关卡相比有以下不同:

关卡信息

生于黑夜 作战环境&敌人一览表
作战场地:荒野
①本次行动中将会出现处于待命状态的敌人,这些敌人在受到伤害后会进入临战状态展现强力的攻击性。
尤其注意萨卡兹哨兵在受到伤害后会让场上所有待命的敌人进入临战状态。
②一些裸露的源石流发生装置会吹出气流,提升顺风方向敌方单位的移速以及我方单位的攻击力(反之逆风方向则相应降低敌方移速/我方攻击力),尝试借用地形优势歼灭敌人。
S7
S8
S9
S10
S11
S12
S13
S14
S15
S16
38
39
生于黑夜 作战环境&敌人一览表
作战场地:荒野
①本次行动中将会出现处于待命状态的敌人,这些敌人在受到伤害后会进入临战状态展现强力的攻击性。
尤其注意萨卡兹哨兵在受到伤害后会让场上所有待命的敌人进入临战状态。
②一些裸露的源石流发生装置会吹出气流,提升顺风方向敌方单位的移速以及我方单位的攻击力(反之逆风方向则相应降低敌方移速/我方攻击力),尝试借用地形优势歼灭敌人。
S7
S8
S9
S10
S11
S12
S13
S14
S15
S16
38
39
  • 注意:本次复刻活动会继承上一次「生于黑夜」活动时的关卡进度和首通奖励获取状态。

关卡 推荐等级 理智消耗 首次掉落 常规掉落
DM-1
埋藏
LV.1
9
三星获得三星获得
20
三星获得三星获得
9
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
DM-2
偶然
LV.35
9
三星获得三星获得
20
三星获得三星获得
9
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
概率掉落概率掉落
DM-3
挤压
精英化1 LV.1
12
三星获得三星获得
30
三星获得三星获得
12
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
大概率大概率
DM-4
进军
精英化1 LV.10
12
三星获得三星获得
30
三星获得三星获得
12
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
小概率小概率
DM-5
旗帜
精英化1 LV.35
15
三星获得三星获得
40
三星获得三星获得
15
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
小概率小概率
DM-6
远遁
精英化1 LV.35
15
三星获得三星获得
40
三星获得三星获得
15
固定掉落固定掉落
概率掉落概率掉落
DM-7
龟裂
精英化1 LV.40
18
三星获得三星获得
50
三星获得三星获得
18
固定掉落固定掉落
概率掉落概率掉落
DM-8
离散
精英化1 LV.60
18
三星获得三星获得
50
三星获得三星获得
18
固定掉落固定掉落
概率掉落概率掉落
报酬合计
8
280
注:“无名的识别牌”掉落数
均为三星通关评价时的情况。

关卡 推荐等级 理智消耗 普通难度报酬 突袭模式报酬
DM-ST-1
求生
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
DM-EX-1
交锋
精英1 LV.35
10
三星获得三星获得
60
三星获得三星获得
三星获得三星获得
DM-EX-2
爆破
精英1 LV.50
10
三星获得三星获得
60
三星获得三星获得
三星获得三星获得
DM-EX-3
突进
精英1 LV.50
15
三星获得三星获得
80
三星获得三星获得
三星获得三星获得
DM-EX-4
裁判
精英2 LV.10
15
三星获得三星获得
80
三星获得三星获得
三星获得三星获得
DM-EX-5
备战
精英2 LV.10
20
三星获得三星获得
100
三星获得三星获得
三星获得三星获得
DM-EX-6
对流
精英2 LV.20
20
三星获得三星获得
100
三星获得三星获得
三星获得三星获得
报酬合计
7
480
6
共计
13
480

DM-MO-1 塔巴镇
理智消耗
25
首次通关报酬
200
三星获得三星获得
三星获得三星获得
敌人数量 200

信赖获取提升干员

以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%

痛楚订单

由疤痕商场发布,对战争和性命都明码标价的悬赏令。因其内容冷酷无情而得此名,就算在佣兵间也臭名昭著,可疤痕商场的报酬从不让客户失望,无论死活。

  • 在上一次「生于黑夜」中完成的任务,本次复刻不继承完成状态和进度。
  • 背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。
任务 奖励
通关DM-1
40
以3星评价完成DM-1
通关DM-2
40
以3星评价完成DM-2
通关DM-3
60
通关DM-4
60
以3星评价完成DM-4
通关DM-5
80
以3星评价完成DM-5
通关DM-6
80
以3星评价完成DM-6
通关DM-7
100
以3星评价完成DM-7
通关DM-8
100
以3星评价完成DM-8
通关DM-EX-1
60
通关DM-EX-2
60
通关DM-EX-3
80
通关DM-EX-4
80
通关DM-EX-5
100
通关DM-EX-6
100
通关DM-EX-6突袭模式
在活动关卡中击败200个敌人
80
在活动关卡中击败1000个敌人
120
在活动关卡中击败2000个敌人
200
报酬合计
1440

疤痕商场

  • 背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。
  • 对于复数个的同一限定奖励,在持有数目未达到上限时优先兑换为本体,其后才转换为情报凭证。转换为情报凭证的奖励数目请以支付界面-支付按钮上方的提示为准。
该限定奖励没有转换符号、没有在其本体和情报凭证间交替显示时,即表示至少有1件该奖励为其本体。

情报凭证转换表

如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
  • 如已在上一次「生于黑夜」的非通关奖励中获取了下表记载的奖励,在本次复刻活动再次获得时,将按下表转换为情报凭证
原限定奖励

复制版名画

临摹板名画

七城式花纹墙纸

七城式花纹地板

大号宣传板
转换获得
60
165
145
210
190

原限定奖励

餐厅宣传板

双排沙发座
(满位)

原木墙贴

仿木上层穹顶

仿木下层穹顶
转换获得
205
190
190
190
45

原限定奖励

双排沙发座
(未满)

七城式暖光吊灯 ×3

饰牌《热情》
NO INFO/
转换获得
60
65
×3
55
最大可获取情报凭证数
1900

当您在奖励兑换界面看到“转换符号”,或奖励在其本体和情报凭证间交替显示,即代表您将会获得转换后的情报凭证,反之则至少会获得1个该奖励本体。

活动剧情

如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#生于黑夜页面。
如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#生于黑夜页面。

注释与链接